
闖關(guān)殺II將西方卡牌類游戲結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新游戲,玩家可以選擇4個(gè)魏,蜀,吳,群4個(gè)國(guó)家開始闖關(guān)。每個(gè)國(guó)家各有7名特點(diǎn)鮮明的武將組成,每名武將都有自己的專屬技能以及專屬升級(jí),武將之間的技能相互配合能打出更強(qiáng)的效果。整個(gè)游戲的技能設(shè)計(jì)超過(guò)100個(gè),卡牌設(shè)計(jì)超過(guò)50個(gè),兵種設(shè)計(jì)超過(guò)50種,同時(shí)游戲還有接近20種地形,4個(gè)風(fēng)向,10種天氣,8種狀態(tài)。
小編精選:棋盤游戲
武將成長(zhǎng)系統(tǒng)
游戲一共包括了30多位三國(guó)武將,武將根據(jù)自己類型(領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計(jì)謀、機(jī)動(dòng))有公共升級(jí)項(xiàng),但又擁有自己獨(dú)有的3-4種專屬技能升級(jí),使得每名武將個(gè)性化十足。整個(gè)游戲技能設(shè)計(jì)超過(guò)100種,武將沒(méi)有被分成SSR,R等...而是每名武將平衡的設(shè)計(jì),只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
關(guān)卡用了rugelike的元素,每個(gè)關(guān)卡的敵人都是隨機(jī)生成。我方有可以升級(jí)的箭塔,障礙,援軍,村落來(lái)幫助抵御敵軍的瘋狂進(jìn)攻。地圖中有可能出現(xiàn)火焰,瘴氣,風(fēng)暴等隨機(jī)元素,只有運(yùn)籌帷幄調(diào)控三軍才能取得最終的勝利。
支線系統(tǒng)
除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰(zhàn),支線關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),關(guān)卡的推進(jìn)絕不是靠簡(jiǎn)單增加數(shù)值來(lái)增加難度,設(shè)計(jì)了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營(yíng)救村民等任務(wù),同時(shí)還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點(diǎn)才能成功擊破。
兵種系統(tǒng)
每名武將可以選擇一個(gè)自己帶領(lǐng)的兵種,每個(gè)兵種擁有不同的能力,游戲中一共設(shè)計(jì)了接近50多種兵種,一個(gè)合適的兵種能激發(fā)出武將更強(qiáng)大的能力。
卡牌系統(tǒng)
游戲卡牌設(shè)計(jì)超過(guò)50+種,分為基礎(chǔ)牌、計(jì)謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨(dú)特用法,只有在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r(shí)機(jī)釋放才能將該卡牌收益得到最大化
獨(dú)特的兵種系統(tǒng),能讓每個(gè)武將選擇一個(gè)兵種,兵種能讓武將額外獲得一些能力,適當(dāng)?shù)谋N搭配能將武將的能力發(fā)揮到極致。
游戲當(dāng)前有20關(guān)可以挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),關(guān)卡的推進(jìn)絕不是靠簡(jiǎn)單增加數(shù)值來(lái)增加難度,設(shè)計(jì)了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營(yíng)救村民等任務(wù),同時(shí)還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點(diǎn)才能成功擊破。
除了闖關(guān)模式,闖關(guān)殺還推出了無(wú)限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來(lái)抵擋無(wú)窮無(wú)盡的敵人,看誰(shuí)能堅(jiān)持的更久。
【iOS版本4.11.2中的新功能】2020年4月4日更新
1.修復(fù)「惡報(bào)」和「隱忍」能被自然傷害觸發(fā)。
2.修復(fù)部分小兵有重復(fù)的技能。
3.修復(fù)「 離間」可以選擇自己。
4. 司馬懿「反饋」和「陰謀」合并為一個(gè)技能,效果無(wú)變化。(之前神司馬懿技能數(shù)達(dá)到8導(dǎo)致技能書技能不顯示)
5.修復(fù)孫策「霸王」升級(jí)項(xiàng)描述錯(cuò)誤。
6.修復(fù)「 離間」傷害時(shí)無(wú)法觸發(fā)「造謠」。
7.修復(fù)甄姬「 傾國(guó)」對(duì)敵方生效。
8.修復(fù)孫策托管時(shí)憨憨不動(dòng)。
9.修復(fù)部分BOSS前期兵力異常。
10.修復(fù)姜維「師承」觀星提示得牌數(shù)錯(cuò)誤。
11.修復(fù)「激勵(lì)」突破效果描述錯(cuò)誤。
12.修復(fù)黑豹在城墻不能出殺相鄰目標(biāo)。
13.優(yōu)化地圖加載速度變慢。
【安卓版本4.10.2中的新功能】2020年03月31日更新
新增防御武將"姜維":
「傲視」:出牌階段,棄1手牌然后選擇4距內(nèi)目標(biāo),讓此目標(biāo)出殺距離+2對(duì)自己出殺,若無(wú)法完成則目標(biāo)隨機(jī)棄掉5手牌和+〈嘲諷(1)〉,回合1次。
「師承」:出牌階段,可將4手牌放回牌堆,執(zhí)行9牌的「觀星」,完畢后獲2牌,直到下回合開始手牌不足5時(shí)獲得「空城」,回合限1次。
「斗膽」:(1)出牌階段,進(jìn)行一次判定:若為紅牌則增加當(dāng)前點(diǎn)數(shù)乘以120兵力,若黑牌則受到等量自然傷害,回合限1次。(2)每次在對(duì)自己求援也可使用一次(無(wú)回合限制)。
「識(shí)破」:可將黑桃任意牌當(dāng)【兵不厭詐】打出。
「反策」:在成功響應(yīng)敵方【南蠻入侵】,【萬(wàn)箭齊發(fā)】,【火牛陣】后對(duì)使用者造成200傷害并隨機(jī)棄3手牌。
新增神將"司馬懿":
~獲得「隱忍」升級(jí)項(xiàng):
(1)若某人累計(jì)對(duì)你造成過(guò)X點(diǎn)傷害,則你對(duì)該目標(biāo)計(jì)謀傷害增加X(jué)的120%。
(2)出牌階段,可棄1牌選3距內(nèi)目標(biāo),使其對(duì)自己造成200傷害,回合限1次。
新增神將"木鹿":
~獲得「瘴毒」升級(jí)項(xiàng):
增加對(duì)[瘴氣]中目標(biāo)計(jì)謀傷害,自己+200,其他友軍+120。
~獲得「瘴毒」升級(jí)項(xiàng):
(1)所選地點(diǎn)以及周圍隨機(jī)5處產(chǎn)生[瘴氣]。
(2)若產(chǎn)生地面有目標(biāo)則造成[瘴氣]傷害。
新增神將"呂蒙":
~獲得「攻心」升級(jí)項(xiàng):
若你比目標(biāo)的手牌上限多X,則你對(duì)該目標(biāo)出殺傷害+X乘以120,計(jì)謀傷害+X乘以40。
~獲得「蓄勢(shì)」升級(jí)項(xiàng):
(1)自己和2范圍內(nèi)友軍手牌上限+3。
(2)2范圍內(nèi)敵軍手牌上限-3。
新增神將"孫策":
~獲得「猘兒」升級(jí)項(xiàng):
各種花色效果提升,回合次數(shù)+1。
~獲得「誅戮」升級(jí)項(xiàng):
增加傷害提升至500,傷害后增加傷害量20%護(hù)甲。
1.新增關(guān)卡"千里救主"(49關(guān)出現(xiàn)):本關(guān)須要機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)的武將快速前去協(xié)助主公,前期可請(qǐng)求援軍幫助抵擋,直到我軍武將前來(lái)相助。
2.新增關(guān)卡"不棄百姓"需要護(hù)送"村民"("村民"獲得原"村落"屬性)安全到達(dá)軍旗位置,中途會(huì)遇到敵軍埋伏,一回合后敵軍的追兵也會(huì)趕到。敵軍會(huì)全力攻擊"村民",保護(hù)好"村民"將是這關(guān)的難點(diǎn)。
新增道具"銀針":武將下場(chǎng)必定觸發(fā)突破事件。(已加入成就獎(jiǎng)勵(lì),主線獎(jiǎng)勵(lì))
功能性優(yōu)化:
1.武將界面如果是神將將顯示突破總次數(shù)。
2."神將錄"中第一個(gè)激活的神將必定是已有武將中的。
3.設(shè)置面板增加游戲速度選擇,去掉"自動(dòng)觀星","自動(dòng)八卦陣"(默認(rèn)為自動(dòng))。(注意游戲速度默認(rèn)為普通,覺(jué)得游戲速度變慢了在設(shè)置面板設(shè)置下就可以了)
4.「援護(hù)」詢問(wèn)時(shí)被援護(hù)目標(biāo)會(huì)高亮顯示。
5.換走神將時(shí)返還之前消耗1000經(jīng)驗(yàn)。
6.當(dāng)「獸語(yǔ)」有「捕食」效果時(shí),花鬘優(yōu)先保留【馬】。
7.圖鑒中武將加入滿突破效果。
8.分享獎(jiǎng)勵(lì)界面顯示了填自己的設(shè)備碼,并且目標(biāo)填寫時(shí)已經(jīng)進(jìn)入賽季也算達(dá)成。
9.托管調(diào)整到3(原來(lái)為5)回合后出現(xiàn)。
平衡性調(diào)整:
1.龐德「暗箭」傷害1提升至10。
2.龐德「暗箭」增加升級(jí)項(xiàng):附加〈中毒(1)〉。
3.擊殺后獲得牌數(shù)初始調(diào)整為0,可升級(jí)至2(原為3)。
4.增加突破事件(秘境修煉)的觸發(fā)概率。
5.木鹿「驅(qū)虎」調(diào)整:回合前2次使用移動(dòng)范圍+1(原為無(wú)限制)
6.【雀畫弓】調(diào)整:原"不能出殺相鄰目標(biāo)"調(diào)整為"有相鄰敵軍時(shí)不能出殺"。
7.【遠(yuǎn)殺】調(diào)整:"不能出殺相鄰目標(biāo)"調(diào)整為"有相鄰敵軍時(shí)不能出殺"。
8.【圍殺】調(diào)整:"每相鄰一個(gè)額外造成100點(diǎn)傷害"調(diào)整為"附加全部相鄰目標(biāo)的基礎(chǔ)出殺傷害"。
9.黃月英「集智」升級(jí)項(xiàng):手牌小于(原11牌)12發(fā)動(dòng)。(可以突破至14)
10.馬超「馬術(shù)」升級(jí)項(xiàng):若為特殊坐騎則出殺次數(shù)+2(原+1)。(可突破至+3)
11.華佗「刮骨」」升級(jí)項(xiàng):出牌階段可棄一張手牌,令一名3(+1)距內(nèi)角色損失100(敵方+150(+50,可以突破至200))兵力,然后去除全部〈負(fù)面狀態(tài)〉若打出牌為黑桃且為敵方目標(biāo)則效果改為+〈禁療(2〉(新增效果,可突破至3),每回合1次。
12.花蔓「飛刃」調(diào)整:出牌階段,可棄掉當(dāng)前武器對(duì)4距內(nèi)目標(biāo)造成傷害,傷害值等你對(duì)該目標(biāo)造成出殺傷害的50%(新增效果)再附加250。
13.孫尚香「射殺」升級(jí)項(xiàng):你的【任意殺】可以當(dāng)【遠(yuǎn)殺】打出,【遠(yuǎn)殺】距離額外+1、傷害+100(新增,可以突破至150)。
14.呂蒙「白衣」調(diào)整:若裝備區(qū)無(wú)坐騎以外任何裝備牌,則回合摸牌+4、手牌上限+4。
15.孫策「猘兒」調(diào)整:(1)出牌階段,可打出A點(diǎn)牌+400護(hù)甲再觸發(fā)效果:黑桃+3出殺次數(shù)、紅桃+1【急行軍】和3移動(dòng)力、梅花+2【亂其軍心】、方塊+4牌,每回合各效果限1次重復(fù)則為+500兵力,回合限1次(2)A點(diǎn)牌不計(jì)入棄牌。
16.于吉「傀儡」調(diào)整:只對(duì)來(lái)自敵方的傷害生效。
17.防御武將增加基礎(chǔ)升級(jí)項(xiàng):全軍被殺減傷(不疊加)+25(神將可升級(jí)至50)。
18.【赤焰劍】調(diào)整:回合前3次(原為無(wú)限制)【星火燎原】立即造成1.5倍的火焰?zhèn)Α?/p>
兵種調(diào)整:
1."摸金校尉"增加效果:雙倍獲得隱藏道具。
2."刺殺精銳"調(diào)整:出殺次數(shù)+1 ,兵力上限-20% 。
3."刺殺營(yíng)"調(diào)整:出殺次數(shù)+1 ,兵力上限-25% 。
4."弓手","重弩營(yíng)","弓騎兵","控弦","控弦精銳" 調(diào)整:原"不能出殺相鄰目標(biāo)"調(diào)整為"有相鄰敵軍時(shí)不能出殺"。
5.新增三級(jí)兵"井欄":(器械類)(1)出殺距離+1(2)移動(dòng)消耗+2(3)回合開始獲得300護(hù)甲(4)可使友軍消耗6移動(dòng)力通過(guò)自己上下城墻。
6.新增三級(jí)兵"飛熊軍":(1)兵力上限+20%(2)被成為出殺目標(biāo)時(shí),在結(jié)算前隨機(jī)獲得出殺方一手牌。
7."控弦精銳"增加效果:回合首次【萬(wàn)箭齊發(fā)】范圍+1。
8.新增四級(jí)兵"火浣精銳":(1)免疫[火焰](2)出殺傷害后地面燃燒(3)出殺次數(shù)+1(4)[火焰]中出殺傷害+100,目標(biāo)在[火焰]中傷害+100(5)回合首次【南蠻入侵】【萬(wàn)箭齊發(fā)】距離+1且傷害后燃燒。
關(guān)卡調(diào)整:
1.不死圖騰:(1)"不死圖騰"持續(xù)回合7調(diào)整到4(2)增加隱藏道具(3)敵方增加投石車和沖城城(4)「庇佑」會(huì)增加〈猛攻〉。
2.南北夾攻:增加隱藏道具。
3.塔防阻擊:部分山地改為城墻。
4.官渡之戰(zhàn):原36關(guān)出現(xiàn)調(diào)整至41關(guān)出現(xiàn)。
5.搶灘阻擊:部分地形調(diào)整,4輪敵人調(diào)整為3輪。
6.200關(guān)以后敵方最后一輪將出現(xiàn)2位神將。
7.打過(guò)或重置的關(guān)卡五關(guān)之內(nèi)不會(huì)再出現(xiàn)。
8.降低敵方出殺次數(shù)上限,出殺傷害,回合摸牌,增加了恢復(fù)率成長(zhǎng),計(jì)謀傷害,防御武將增加「挑釁」。
9.降低前期敵方數(shù)值,降低關(guān)卡前期精英數(shù)量,降低精英數(shù)值。
10.降低董卓血量,增加回合護(hù)甲。
11.敵軍防御武將位置將前置。
12.100關(guān)后敵軍登場(chǎng)帶10%兵力的護(hù)甲,200關(guān)為20%,300以上為30%。
13.新增"井欄"和"飛熊軍"兩種敵軍。
14.同一輪敵人中將不會(huì)出現(xiàn)相同的武將。
地形調(diào)整:
新增"城樓":可以通過(guò)此額外消耗6移動(dòng)力上下城墻(非器械類兵種)。
城墻調(diào)整為可以移動(dòng)地形:(1)出殺距離+1(2)防御距離+1(3)被殺減傷25%。
馬廄:回合開始階段可棄3手牌,獲得【馬】并立即裝備。
塔樓:(1)出殺距離+2(2)被殺減傷25%。
哨崗:(1)被殺減傷50%(2)計(jì)謀減傷25%。
城鎮(zhèn):(1)回合摸牌+1(2)手牌上限+1(3)回合開始恢復(fù)15%兵力。
bug修復(fù)
1.修復(fù)神將以后兵力異常(比實(shí)際大)。
2.加入"孫策"的討論鏈接。
3.修復(fù)部分治療效果在〈禁療(3)〉時(shí)沒(méi)有扣血效果。
4.修復(fù)「青囊」使用時(shí)顯示錯(cuò)誤。
5.修復(fù)「韜略」能在沼澤中使用。
6.修復(fù)「幻象」會(huì)拆除敵方的負(fù)面寶物裝備。
7.修復(fù)「獸語(yǔ)」沒(méi)有去除獵豹的負(fù)面狀態(tài)。
8.修復(fù)孟獲「禍起」延遲過(guò)久。
9.修復(fù)「觀星」沒(méi)有使用成功,卻扣除了次數(shù)。
10.修復(fù)神花鬘如果召喚了兩只豹子,陣亡時(shí)只移除了1只。
11.修復(fù)"塔防阻擊"敵方可能直接出現(xiàn)在我方村落。
12.修復(fù)張飛「戰(zhàn)吼」:減敵方殺次數(shù)效果無(wú)效。
13.修復(fù)拾取了隱藏道具退出游戲后會(huì)無(wú)效。
14.修復(fù)強(qiáng)殺石陣觸發(fā)「引爆」造成了強(qiáng)殺失敗。
15.修復(fù)「惡語(yǔ)」范圍顯示錯(cuò)誤。
16.修復(fù)劉備「結(jié)義」在判定致命傷害時(shí)未計(jì)算護(hù)甲減傷。
17.修復(fù)祝融「火靈」非出殺傷害也召喚了火鳥。
18.修復(fù)「惡報(bào)」非出殺傷害也觸發(fā)了,且回合數(shù)應(yīng)為1。
19.修復(fù)【孔明燈】在回合中「觀星」沒(méi)有加成效果。
20.修復(fù)「惡語(yǔ)」在范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo)使用時(shí)會(huì)卡主。
21.修復(fù)「翎舞」在3距離時(shí)沒(méi)有摸牌效果。
22.華佗「麻沸」被「魅惑」詢問(wèn)求援。
23.修復(fù)貂蟬被嘲諷后不能用「離間」。
24.修復(fù)甄姬「洛神」獲得牌上限比描述多1。
25.修復(fù)「遺策」傷害計(jì)算了護(hù)甲損失。