
策魂三國(guó)體驗(yàn)版是一款以三國(guó)為背景改編而來(lái)的策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲。該版本為體驗(yàn)版,與正式服相比,你可以提前體驗(yàn)到最新的版本與內(nèi)容,還有額外的福利等你來(lái)領(lǐng)取。游戲?yàn)槟闾峁┘で闊o(wú)限的音效、暢享燒腦的策略感,而酷炫的技能特效則讓你身臨其境地感受到三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的波瀾壯闊。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款游戲,快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!
1、主公們可以因地制宜,配合海量搭配,構(gòu)筑不一樣的陣容,策略維度豐富。
2、不同的士兵有著不同的移動(dòng)能力,在每一個(gè)回合之中它們能移動(dòng)的距離是有限的。
3、同時(shí)每一個(gè)武將英雄能偶在士兵方陣之中為它們鼓舞士氣,使它們的作戰(zhàn)能力提升。
4、游戲關(guān)卡擁有多種地形,其中包括山地,河流,樹(shù)林,村莊,不同的地形都擁有不同特點(diǎn)。
【英雄傳記】
烈烈三分將,堂堂百戰(zhàn)身,金戈沖殺氣,鐵馬截征塵
關(guān)平,字坦之,河?xùn)|解良(今山西運(yùn)城)人,東漢末年劉備軍團(tuán)的武將,也是關(guān)羽的長(zhǎng)子
關(guān)羽率軍攻打樊城時(shí),孫權(quán)呂蒙趁機(jī)背盟偷襲荊州,關(guān)羽后院起火只得從前線戰(zhàn)場(chǎng)撤退。因?yàn)殛P(guān)羽的大本營(yíng)江陵被東吳軍攻占,關(guān)羽軍中所有將士的全家老小都被東吳軍控制,引發(fā)關(guān)羽軍將士大潰散。關(guān)平與其父在撤退到麥城時(shí)中了東吳軍埋伏一同被擒,最后一起被斬于臨沮縣。
【游戲設(shè)定】
職業(yè):槍兵
突破兵法:工程、破膽、回天
特技1:激昂,周?chē)?格范圍內(nèi)任何己方單位生命恢復(fù),則自己士氣+1
特技2:奮戰(zhàn),檔士氣大于4時(shí),額外+65%的攻擊
【武將定位】
關(guān)平的定位是士氣/輸出。作為近戰(zhàn)輸出,關(guān)平自身的兩個(gè)特技具有聯(lián)動(dòng)效果,周?chē)?格范圍內(nèi)任何己方單位生命恢復(fù)可以為關(guān)平增加士氣,當(dāng)關(guān)平士氣累積大于4時(shí),會(huì)觸發(fā)65%的額外攻擊加成。因此關(guān)平適合搭配有生命恢復(fù)技能的輔助型武將
比如搭配劉備的特技【增援】,其被動(dòng)效果是每回合開(kāi)始恢復(fù)己方2格范圍內(nèi)單位5%的生命值,也就是說(shuō)劉備可以讓關(guān)平持續(xù)觸發(fā)【激昂】的效果,并且保持【奮戰(zhàn)】所提供的65%攻擊加成,極大的提高了關(guān)平的輸出能力
【推薦寶物及兵種】
在寶物搭配上,關(guān)平可以搭配【青龍偃月刀】和【龍鱗鎧】,前者可以增加40%的反擊率,后者可以增加25%生命上限,每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)5%生命值,能夠自動(dòng)觸發(fā)關(guān)平的【激昂】的特技效果。寶物提供的高反擊率配合士氣加成的額外攻擊,能夠讓關(guān)平出色的擔(dān)任前排輸出的角色
在兵種搭配上,推薦搭配三件套【青州兵】,可以與關(guān)平的士氣類(lèi)特技搭配,當(dāng)士氣大于4時(shí),防御力提升150%,極大的提高了關(guān)平的生存能力。
【征戰(zhàn)玩法介紹】
昔日關(guān)羽千里單騎,過(guò)五關(guān)斬六將,終與劉備再會(huì)
在《策魂三國(guó)》中,與眾多武將一同攻城略地,征戰(zhàn)沙場(chǎng)是怎樣一番體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
征戰(zhàn)玩法中,玩家可以集結(jié)軍隊(duì),選擇不同的行軍路線,在有限的糧草補(bǔ)給下用策略謀取最大的利益。
【解鎖條件】
玩家等級(jí)達(dá)到6級(jí)即可解鎖該玩法
【進(jìn)入方式】
在游戲主界面處,點(diǎn)擊【征戰(zhàn)】后,即可進(jìn)入玩法展示界面
【玩法內(nèi)容】
玩家在該玩法中可以攻打城池,成功占領(lǐng)后可以獲得兵法書(shū)、寶物卷軸、特殊兵種等獎(jiǎng)勵(lì)。占領(lǐng)城池后還可以在【內(nèi)政】中征收銅幣
【玩法說(shuō)明】
玩家在攻城時(shí)要合理分配初始糧草,完成分支路線越多收益越大
1、攻城
戰(zhàn)斗進(jìn)入后消耗200糧草,默認(rèn)每一隊(duì)初始持有100軍糧,通過(guò)不同的攻擊方式消耗不同的軍糧,有分支路線
①戰(zhàn)前在軍隊(duì)中配置陣容,高等級(jí)的城池關(guān)卡可以使用兩隊(duì)、三隊(duì)陣容。
②戰(zhàn)斗前可以選擇不同的進(jìn)攻方式:
進(jìn)攻:直接開(kāi)始戰(zhàn)斗
偷襲:從一個(gè)比較優(yōu)勢(shì)的位置開(kāi)始戰(zhàn)斗
威懾:選擇武力高的武將進(jìn)行威懾,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)地方降低2點(diǎn)士氣
策反:選擇智力高的武將進(jìn)行策反,使戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)敵人中會(huì)有1-2個(gè)單位由我方控制
③戰(zhàn)斗中選擇認(rèn)輸可以再次攻擊同一個(gè)據(jù)點(diǎn),但需要再次消耗軍糧
④戰(zhàn)斗中武將死亡后,同一場(chǎng)城池征戰(zhàn)中無(wú)法再次使用
⑤重復(fù)征戰(zhàn)可以重復(fù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2、隨機(jī)事件
地圖上會(huì)定期刷新隨機(jī)戰(zhàn)斗事件,戰(zhàn)斗進(jìn)入后消耗50糧草,勝利后可獲得銅幣、經(jīng)驗(yàn)書(shū)、兵法書(shū)、寶物材料等獎(jiǎng)勵(lì)。
【兵法與軍令系統(tǒng)說(shuō)明】
兵者,詭道也。
在《策魂三國(guó)》中用兵之道同樣重要,而兵法與軍令需要玩家在戰(zhàn)前反復(fù)思考推演,最終做出抉擇。
【兵法說(shuō)明】
兵法就是武將的技能,武將在戰(zhàn)斗中使用兵法時(shí)需要消耗軍令。兵法分為戰(zhàn)法類(lèi)、策略類(lèi)、陣法類(lèi)三種,玩家可以在武將的【兵法】頁(yè)面自由搭配4種已解鎖的兵法。
武將使用戰(zhàn)法、陣法時(shí)必然成功,戰(zhàn)法傷害與武力、攻擊力,以及目標(biāo)防御力相關(guān);而陣法只能對(duì)自己使用,提供增益效果。武將使用策略時(shí)有一定概率成功,概率與敵我雙方智力差值相關(guān),且差值越大越容易成功、傷害越高。
其中戰(zhàn)法類(lèi)以傷害輸出為主,陣法類(lèi)可為自身提供增益效果。而策略類(lèi)兵法的效果較為多變,有傷害輸出的【火攻】,有生命恢復(fù)效果的【補(bǔ)給】,有己方增益效果的【鼓舞】,也有敵方減益效果的【下毒】。戰(zhàn)斗前搭配與武將職業(yè)、特技相適應(yīng)的兵法,戰(zhàn)斗中合理分配軍令與兵法使用時(shí)機(jī)是玩家制勝的關(guān)鍵。
【軍令系統(tǒng)】
在《策魂三國(guó)》中,軍令是一種重要的戰(zhàn)斗資源,直接影響玩家在戰(zhàn)斗中的行動(dòng)能力,在PVP的爭(zhēng)霸玩法中尤其明顯,具體規(guī)則如下:
1、釋放兵法和招募部隊(duì)需要消耗軍令。
2、戰(zhàn)斗中每占領(lǐng)一個(gè)城,每回合回復(fù)2點(diǎn)軍令。
3、戰(zhàn)斗中每占領(lǐng)一個(gè)村莊,每回合回復(fù)1點(diǎn)軍令。
【策魂三國(guó)測(cè)試服1.65.1中的新功能】2021-05-12
1、跨服多人匹配功能上線,主公可以在戰(zhàn)役、四神將,守衛(wèi)劍閣玩法中選擇跨服匹配,使組隊(duì)更加便捷(使用匹配功能參與的四神將將不會(huì)參與到“神將首殺”活動(dòng))
2、優(yōu)化了PVP與PVE的聊天表情
3、修復(fù)了屠蘇酒在某些情況下使我方所有兵種加血的BUG
4、甄宓副本掉落調(diào)整為巾幗寶箱碎片
5、多人匹配支持聊天功能