
《火炬之光》是一款暗黑系A(chǔ)RPVG手游,該游戲是著名ARPG游戲Torchlight的移動(dòng)平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)作。核心玩法能繼承《暗黑破壞神》和《火炬之光》系列的精髓。《火炬之光》以一流的戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),前所未見(jiàn)的自由組合戰(zhàn)斗系統(tǒng),真正繼承Diablo和Torchlight精髓的戰(zhàn)利品系統(tǒng),極致的隨機(jī)系統(tǒng),特色的寵物與釣魚(yú)系統(tǒng),打造國(guó)內(nèi)甚至全世界Dungeon Crawler類(lèi)APRG最出色的標(biāo)桿作品。想回憶經(jīng)典就來(lái)火炬之光下載吧!
【真正暗黑正統(tǒng)精髓傳承者】
火炬之光移動(dòng)版的裝備系統(tǒng)沿襲了暗黑和火炬系列裝備系統(tǒng)的精髓。豐富的隨機(jī)屬性、隨機(jī)技能、套裝屬性、寶石效果、橙裝屬性等等讓每一件裝備都獨(dú)一無(wú)二。
【前所未有的技能自由組合】
每個(gè)職業(yè)有6個(gè)主要技能,每?jī)蓚€(gè)技能可以搭配出一個(gè)全新的技能。玩家最終可以搭配出36個(gè)技能,以及120種不同的技能玩法組合,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗策略不同任意切換。
【經(jīng)典地圖工坊滿(mǎn)載回歸】
地圖工坊可以通過(guò)地圖合成,生成隨機(jī)地圖、隨機(jī)怪物。在合成地圖時(shí),根據(jù)合成前的地圖屬性,合成后的地圖也帶有不同的地圖詞綴,怪物也將被地圖詞綴影響,由此構(gòu)成不同的冒險(xiǎn)環(huán)境。
【極致的隨機(jī)系統(tǒng)】
隨機(jī)性是暗黑系游戲以為傲和推崇的特點(diǎn),隨機(jī)關(guān)卡怪物、隨機(jī)精英怪物、隨機(jī)怪物技能、隨機(jī)釣魚(yú)池、隨機(jī)隱藏房間、隨機(jī)相位關(guān)……眾多隨機(jī)要素讓玩家每一次玩都會(huì)感受到新鮮感,極大的增加了游戲的耐玩度。
【特色寵物及釣魚(yú)玩法】
眾多個(gè)性鮮明、玩法獨(dú)特的寵物。每只寵物都有自己獨(dú)特的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,適用于不同的戰(zhàn)斗策略。玩家還可以用兩只不同的寵物搭配出多種多樣的強(qiáng)大酷炫的連攜技能。玩家可通過(guò)釣魚(yú)讓寵物變的更強(qiáng)大。
各位冒險(xiǎn)者:
《火炬之光》移動(dòng)版將于10月10日開(kāi)啟國(guó)服首測(cè)。
本次測(cè)試為刪檔付費(fèi)測(cè)試,僅限安卓平臺(tái)。充值返還規(guī)則詳見(jiàn)“國(guó)服首測(cè)充值返還活動(dòng)規(guī)則”公告。
預(yù)下載開(kāi)放時(shí)間為10月9日。
國(guó)服首測(cè)開(kāi)服時(shí)間定為10月10日11:00。測(cè)試結(jié)束時(shí)間會(huì)另行通知。
靈狐職業(yè)
掌控四季能量 深具自然特色
《火炬之光》移動(dòng)版中的靈狐被稱(chēng)為是大自然的精靈,操縱四季元素和自然力量進(jìn)行戰(zhàn)斗。在技能的設(shè)定上,集合了諸多自然元素,不僅技能名稱(chēng)集合了春夏秋冬四季元素,技能特效上,也都十分唯美。除了操縱四季能量,靈狐還有獨(dú)特的召喚技能,能召喚植物或者動(dòng)物幫助它進(jìn)行戰(zhàn)斗。這樣的設(shè)定和風(fēng)格,與此前端游中出現(xiàn)的遠(yuǎn)程職業(yè)具有很大差異,非常具有自然特色。
多重技能搭配 飄逸風(fēng)箏流
技能的搭配組合作為《火炬之光》移動(dòng)版的主要游戲特色,賦予了靈狐這個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)飄逸的玩法。一般來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程職業(yè)在操作方式上主要以控制敵人,拉開(kāi)距離輸出為主。靈狐的技能核經(jīng)過(guò)搭配組合,能通過(guò)AOE控制、生存召喚,位移等方式與敵人有效拉開(kāi)距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。例如以召喚冰雪力量的冬之雪為主技能,能對(duì)敵人進(jìn)行有效控制,召喚植物的技能則可以形成有效的防御區(qū)域,召喚出植物墻阻止敵人近身,放心輸出。
靈狐特色變身 無(wú)懼近身戰(zhàn)斗
除了遠(yuǎn)程必備的控制技能,《火炬之光》移動(dòng)版中最具特色的就是賦予了遠(yuǎn)程職業(yè)靈狐近戰(zhàn)的能力。當(dāng)無(wú)法拉開(kāi)距離陷入敵人包圍中時(shí),靈狐還能變身為狐貍形態(tài),進(jìn)行近身戰(zhàn)斗。另外,在召喚技能上,靈狐不僅可以召喚植物,組成植物墻阻止敵人,還能召喚出植物或者小狐貍等幫助戰(zhàn)斗,非常具有職業(yè)特色。
狐不僅可以召喚植物,組成植物墻阻止敵人,還能召喚出植物或者小狐貍等幫助戰(zhàn)斗,非常具有職業(yè)特色。
工程師職業(yè)
攻擊方式多樣 勝任多個(gè)位置
《火炬之光》移動(dòng)版中的工程師延續(xù)了端游中玩法多變,策略性強(qiáng)的特點(diǎn)。根據(jù)武器的不同,可以勝任多重身份?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版中的工程師主要有重錘,槍和重炮,使用重錘的時(shí)候,工程師就是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),使用槍和重炮的時(shí)候,就變?yōu)橐粋€(gè)遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)。即便都是遠(yuǎn)程攻擊,槍和重炮不僅有著不同的武器威能,使用感也完全不同。
技能自由組合 勝任多種場(chǎng)合
《火炬之光》移動(dòng)版中的工程師主要靠電能進(jìn)行戰(zhàn)斗,與灰燼戰(zhàn)士普通攻擊攢能量技能消耗能量正好相反。工程師是通過(guò)使用技能增加電能,普通攻擊消耗電能。在電能達(dá)到百分之百的時(shí)候,還能點(diǎn)擊能量條旁邊的按鈕,進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài)?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版中工程師所使用的技能主要由六個(gè)技能核自由組合構(gòu)成,主技能主要決定該技能的類(lèi)型,副技能決定該技能的效果,通過(guò)這樣的技能組合,讓每個(gè)職業(yè)都能勝任各場(chǎng)合。而在這個(gè)充滿(mǎn)《火炬之光》端游印記的職業(yè)身上,也能看到端游中例如蜘蛛雷這樣的經(jīng)典技能。將它與其他技能進(jìn)行搭配組合,還能搭配出讓人驚喜的技能效果。
武器自帶威能 與套裝效果相得益彰
《火炬之光》移動(dòng)版中武器自帶技能,是游戲的一大亮點(diǎn),游戲繼承了暗黑類(lèi)游戲的隨機(jī)性,武器的威能也是隨機(jī)的。選擇合適的武器威能可以與技能搭配使用,例如你選擇了一套適合群戰(zhàn)的技能,就可以搭配武器威能為大范圍噴灑毒霧造成群體持續(xù)傷害的武器使用。除了技能和武器威能的搭配,《火炬之光》移動(dòng)版中的套裝會(huì)有兩件,四件,全套等不同的套裝屬性效果。例如有的套裝兩件是增加暴擊,四件是增加生命值,有的套裝是增加攻擊或者護(hù)甲屬性,這就需要根據(jù)不同職業(yè)的特性和場(chǎng)景,在套裝的屬性搭配上做一些取舍。
灰燼戰(zhàn)士
戰(zhàn)場(chǎng)前線(xiàn)的MT 物理攻擊霸道無(wú)匹
灰燼戰(zhàn)士霸氣的盔甲造型和揮動(dòng)的巨劍、長(zhǎng)矛等武器無(wú)不彰顯出他的力量?!痘鹁嬷狻分械幕覡a戰(zhàn)士職業(yè)定位為使用大型攻擊武器和防御武器奮戰(zhàn)在戰(zhàn)場(chǎng)最前線(xiàn)的MT型職業(yè),物理攻擊霸道無(wú)匹,靠普通攻擊積累灰燼能量,消耗灰燼能量釋放強(qiáng)大技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。各種技能打擊感十足,非常適合喜歡近身搏擊的玩家。
趁勝追擊 技能組合賦予超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性
很多近戰(zhàn)職業(yè)都會(huì)給人腿短,容易被人放風(fēng)箏的感覺(jué)。而《火炬之光》移動(dòng)版中的灰燼戰(zhàn)士雖然在職業(yè)定位上是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),卻具有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,例如灰燼戰(zhàn)士非常實(shí)用的沖刺技能——狂風(fēng)突襲,作為主技能使用,就能向前沖鋒并攻擊敵人,再與其他副技能例如颶風(fēng)進(jìn)行搭配,甚至還可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。像疾風(fēng)閃擊這樣的技能,還可以在圍攻的時(shí)候再地人間穿梭并攻擊,攻擊時(shí)自身還處于無(wú)敵狀態(tài)。技能的搭配和組合,賦予了灰燼戰(zhàn)士超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和策略性,讓這個(gè)職業(yè)既適合近身搏殺,也能趁勝追擊,堪稱(chēng)“大長(zhǎng)腿近戰(zhàn)”。
三大武器自帶技能 不同戰(zhàn)斗體驗(yàn)
除了自身的技能,《火炬之光》移動(dòng)版給每一個(gè)職業(yè)的武器都加入了不同的技能效果。也就是說(shuō),《火炬之光》移動(dòng)版中的所有武器,都自帶技能?;覡a戰(zhàn)士的武器有長(zhǎng)矛,巨劍,巨斧三大武器,不僅打擊感各不相同,武器也自帶不同威能。例如能造成敵人持續(xù)掉血的長(zhǎng)矛突刺技能,這些都是可以作為可操縱的第四技能來(lái)使用,不僅不同的武器所附帶的技能不一樣,甚至相同類(lèi)型的武器也有不同的武器技能。這些不同的武器技能不僅賦予了展示不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也在搭配上更具有策略性。?
裝備分類(lèi)
白色:傳統(tǒng)的商店貨。
綠色:初級(jí)裝備相當(dāng)于暗黑里的藍(lán)色裝備。
藍(lán)色:擁有3到4項(xiàng)以上實(shí)用加成的裝備。相當(dāng)于暗黑中的金色裝備,一般稀有。
橙色:擁有5項(xiàng)屬性的強(qiáng)大裝備可以通過(guò)地下城中的鑄造獲得隨機(jī)屬性或插槽。相當(dāng)于暗黑中的暗金裝備,比較稀有。
粉紅色:擁有套裝屬性的裝備,一般屬性一般,但成套后附加屬性極為優(yōu)秀,可以通過(guò)鑄造獲得隨機(jī)屬性和插槽。
武器鑄造
地下城中有隨機(jī)的層數(shù)里有和藍(lán)血一樣的武器鑄造井,為玩家提供武器鑄造,鑄造包括增加屬性、增加插槽等。在城鎮(zhèn)中也有專(zhuān)門(mén)提供武器鑄造的工匠只不過(guò)要收取相應(yīng)的費(fèi)用,費(fèi)用隨著武器鑄造次數(shù)遞增,裝備品質(zhì)越高筑造費(fèi)用越貴武器的鑄造費(fèi)用最貴。
裝備附魔強(qiáng)化
強(qiáng)化道具將可以自由的運(yùn)用在一些裝備上,玩家可以通過(guò)拆毀武器防具來(lái)領(lǐng)回強(qiáng)化珠寶,也可以反過(guò)來(lái)拆毀珠寶領(lǐng)回武器防具。?
隨機(jī):游戲的世界是隨機(jī)生成的,所以每個(gè)冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無(wú)二的,當(dāng)你每次踏上冒險(xiǎn)旅程都會(huì)有不同的怪獸、珍寶、解謎以及道具。
平易近人的界面:《Torchlight》一開(kāi)始的設(shè)計(jì)就是簡(jiǎn)單容易上手的,直觀(guān)的界面讓玩家可以輕松探索這個(gè)多姿多彩的世界。
退休系統(tǒng):當(dāng)一個(gè)角色達(dá)到一定的等級(jí)之后,他們可以“退休”,退休之后可以賦予具體的福利和補(bǔ)貼到新的角色上面。
寵物:玩家可以選擇一只寵物陪伴,而且寵物也會(huì)跟隨玩家一起升級(jí)。它可以在戰(zhàn)斗中幫助玩家,也可以幫你攜帶物品,還可以執(zhí)行許多有用的幫助。
職業(yè)角色:玩家可以自行創(chuàng)造一個(gè)個(gè)性化的角色,并選擇寵物伙伴。透過(guò)不同臉形、發(fā)型的選擇,每位玩家都可以客制化的打造專(zhuān)屬于自己的角色。
釣魚(yú):玩家可以在打怪打累了以后前往釣魚(yú)洞放松自己,并且小試一下身手,看你可以釣上什么東西。有趣的釣魚(yú)將可以讓你和你的寵物獲得一些好處,當(dāng)然還有一些其他的獎(jiǎng)勵(lì)。
編輯器:Runic Games將提供編輯器給所有的玩家使用,讓玩家可以創(chuàng)造并設(shè)計(jì)分享自己的內(nèi)容。《火炬之光》與《暗黑破壞神》系列游戲一樣,有單人戰(zhàn)役跟多人線(xiàn)上兩種模式。日前,Runic Games于《火炬之光》官網(wǎng)放出最新情報(bào),單人戰(zhàn)役版本將于10月27日上市,并提供網(wǎng)路付費(fèi)下載,要價(jià)19.99美元,而多人線(xiàn)上部分將采取免費(fèi)制,不過(guò)上市時(shí)間尚未公布。?
綜合簡(jiǎn)介
由前《暗黑破壞神》研發(fā)工作室Blizzard North創(chuàng)始成員Max Schaefer、Erich Schaefer主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的《火炬之光》,是一款類(lèi)似于《暗黑破壞神》的動(dòng)作角色扮演游戲。這款游戲的畫(huà)面風(fēng)格極似《暗黑3》,但游戲總體效果卻又比《暗黑2》要更加明亮一些。從這一點(diǎn)可以看出該作是在暗黑系列的基礎(chǔ)上做了更加完善的改進(jìn)。
游戲界面
該作畫(huà)面風(fēng)格極度類(lèi)似《暗黑3》。從畫(huà)面整體的陰暗效果來(lái)說(shuō),該作具有濃厚的西方魔幻色彩。游戲開(kāi)始界面十分簡(jiǎn)單友好,四個(gè)按鈕的文字言簡(jiǎn)意賅,它們分別是:新建人物,讀取人物,游戲設(shè)置,和退出游戲。從游戲整體風(fēng)格來(lái)說(shuō),這款游戲的界面設(shè)置和常見(jiàn)的RPG游戲并無(wú)太大的差別,相信對(duì)于喜歡玩RPG來(lái)說(shuō)上手是一件十分容易的事情。該游戲畫(huà)面會(huì)跟隨玩家角色的移動(dòng)而移動(dòng),這樣的設(shè)定相信會(huì)讓游戲之旅更加的愉快。游戲內(nèi)提供的快捷操作按鈕和RPG游戲都差不多。
游戲聲效
無(wú)論是進(jìn)入游戲時(shí)頗有震撼力的音樂(lè),還是打開(kāi)窗口、使用技能時(shí)更具真實(shí)感的音效,都能看出《火炬之光》制作組在制作這款游戲時(shí)的音效處理是十分認(rèn)真的。況且游戲中設(shè)定了角色的友好提示這項(xiàng)功能,這項(xiàng)功能主要表現(xiàn)在:沒(méi)有HP/沒(méi)有MP時(shí),角色會(huì)提醒MP或者HP不夠了。
游戲地圖
這款游戲的游戲地圖是隨機(jī)生成的。
游戲畫(huà)面
這款游戲的畫(huà)面風(fēng)格雖然黑暗,但是能給人眼前一亮的感覺(jué)。該游戲的畫(huà)面整體并非是像暗黑系列那樣完全黑暗。
綜合評(píng)價(jià)
無(wú)論是游戲畫(huà)面,還是游戲操作,又或者是游戲聲效,開(kāi)發(fā)商都做的非常用心。?
【安卓版本1.6000中的新功能】2017年07月07日更新
【更新內(nèi)容】
更新說(shuō)明:
1. 全新團(tuán)隊(duì)玩法 王座戰(zhàn)爭(zhēng)
2. 全新套裝“原初”
3.全新品質(zhì)“神話(huà)”
4. 元素天賦革新—元素強(qiáng)化
5.全新時(shí)裝—機(jī)甲系列
6.系統(tǒng)優(yōu)化?
【iOS版本1.60中的新功能】2017年07月06日更新
1. 全新團(tuán)隊(duì)玩法 王座戰(zhàn)爭(zhēng)
全新公會(huì)玩法上線(xiàn)!玩家將與來(lái)自不同服務(wù)器的多個(gè)公會(huì)進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪。帶領(lǐng)自己的公會(huì),選擇一個(gè)合適的領(lǐng)地進(jìn)行爭(zhēng)奪吧!在掌握領(lǐng)土控制權(quán)后,將獲得豐厚的每日獎(jiǎng)勵(lì)。占領(lǐng)至高王座,稱(chēng)霸全服!
2. 全新套裝“原初”
全新套裝“P”系列,將會(huì)為玩家提供更多的外觀(guān)選擇、技能策略以及戰(zhàn)斗方式。
隨著時(shí)光的流逝,偉大的戰(zhàn)士們?cè)?jīng)存在的痕跡已經(jīng)消逝殆盡,但那些他們?cè)?jīng)使用的裝備依然保存了下來(lái),似乎在默默的講述那段悲慘的歷史。
3.全新品質(zhì)“神話(huà)”
來(lái)自那遙遠(yuǎn)的,即使是書(shū)本上都沒(méi)有記載的古老年代的裝備。被賦予神話(huà)之名的裝備,毫無(wú)疑問(wèn)擁有難以想象的力量。
新品質(zhì)“神話(huà)”即將現(xiàn)世,紅色象征著它們的原始力量。
4. 元素天賦革新—元素強(qiáng)化
浣熊工程隊(duì)為元素天賦系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了一個(gè)新的功能:元素強(qiáng)化。
在新版本中,玩家可以通過(guò)冒險(xiǎn)關(guān)卡來(lái)獲得各種元素屬性升級(jí)材料,來(lái)進(jìn)一步強(qiáng)化角色的能力。
元素徽記可以為玩家提供各種被動(dòng)技能,例如“強(qiáng)壯”、“狂暴”等有趣的屬性和技能,打造更加個(gè)性的角色戰(zhàn)術(shù)。
5.全新時(shí)裝—機(jī)甲系列
隨著凱爾斯最高杰作雙生發(fā)條的覺(jué)醒,這些擁有獨(dú)立人格的機(jī)械造物越來(lái)越多地進(jìn)入了人們的視野。浣熊工程隊(duì)開(kāi)始研究如何復(fù)制這些“偉大杰作”,并以各個(gè)英雄為樣本設(shè)計(jì)了多種戰(zhàn)斗機(jī)甲——雖然工程隊(duì)還沒(méi)解決動(dòng)力問(wèn)題,但是外骨骼穿上還是挺炫酷的。
6.系統(tǒng)優(yōu)化
現(xiàn)在各位可以通過(guò)一鍵“發(fā)送世界組隊(duì)公告”來(lái)邀請(qǐng)隊(duì)友共同挑戰(zhàn)起源之塔了。
優(yōu)化了邀請(qǐng)組隊(duì)的界面,將無(wú)法與您一同作戰(zhàn)的好友(公會(huì)成員)從您的邀請(qǐng)界面篩選掉了。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗中若有一名隊(duì)友死亡,存活的隊(duì)友可以在15秒之內(nèi)通過(guò)救援操作復(fù)活死亡的隊(duì)友。
移除了死亡界面的放棄按鈕,但您依然可以通過(guò)紅色的退出鍵放棄該場(chǎng)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗傷害數(shù)字將采用更科學(xué)的顯示方式。?