
巨龍城堡破解版是一款非常有意思的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲,該版本已經(jīng)進(jìn)行了破解,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢垣@得無(wú)限的金幣,并且金幣使用起來(lái)數(shù)量不減反增。該游戲采用主機(jī)動(dòng)作游戲的多鏡頭機(jī)制,豐富的鏡頭效果,震屏、濺紅、模糊都讓打擊感更強(qiáng)烈,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。與此同時(shí),游戲中的畫(huà)面構(gòu)造也是具備獨(dú)特的藝術(shù)感,將美術(shù)靈魂傾注于每一個(gè)角色當(dāng)中。
1、基于北歐神話(huà)打造的全新世界觀(guān)體系,講述神域之戰(zhàn)千年后的劇情故事。
2、多樣化的游戲玩法內(nèi)容隨心體驗(yàn),諸多精心設(shè)計(jì)的任務(wù)關(guān)卡等你自由探索。
3、十分硬核的游戲操作體驗(yàn),全方位多鏡頭機(jī)制,帶給玩家沉浸式的劇情體驗(yàn)。
故事發(fā)生在神域之戰(zhàn)千年后,你,一個(gè)有著神秘血脈的青年,因王權(quán)的召喚卷入與墮神的戰(zhàn)役。北部戰(zhàn)場(chǎng)充斥著血腥與屠戮,干涸的血液浸染了焦黑的大地。恐懼降臨之時(shí),人類(lèi)失去了希望,在力量懸殊的對(duì)抗中,你流盡最后的血液。然而,真正的故事才剛剛拉開(kāi)序幕。
本作故事背景基于北歐神話(huà),你將扮演卡奧斯,與守護(hù)靈一起踏上屠神之路。為了拯救親人,你必須在罪與罰,生存與毀滅之間作出艱難的選擇。
希望與絕望,愛(ài)情與背叛,殺戮與救贖。一切都等待著你的抉擇。
魂之刃巨龍城堡中有著很多的技能可供我們進(jìn)行選擇,游戲中的技能我們是可以全部都點(diǎn)玩的,但是前期我們顯然是做不到的,所以選擇一套合適的技能就非常的重要了,下面小編帶來(lái)的就是魂之刃巨龍城堡新手技能選擇推薦。
1、技能的選擇:雖然說(shuō)后面技能是全部能點(diǎn)完,但在通關(guān)前,還是有先后順序的。我的先后順序是斬?fù)麸L(fēng)暴(aab)――盾反(連鎖一擊)――輕重加強(qiáng)――元素刻印――其他。一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,前期盾反是超級(jí)給力的,尤其聽(tīng)說(shuō)現(xiàn)在盾反還能無(wú)敵(我那時(shí)候沒(méi)有無(wú)敵,法師boss的雙炮會(huì)第二下會(huì)被擊)。盾反cd的時(shí)候,我基本上靠aab蹭血,挺好用,至于閃避,我想說(shuō)改版前基本上用不出來(lái),很難。元素推薦冰,刷圖冰凍是很不錯(cuò)的。
2、商店物品。前期如果覺(jué)得太難了,或許是裝備太爛,那么,多重復(fù)打前面容易的關(guān)卡,收集材料,哥布林商店的裝備是一個(gè)很好的選擇,另外有閑錢(qián)的話(huà),奸商的技能包,寶石包,鬼神包一定不要錯(cuò)過(guò)。
3、好東西,都在勇者試煉。15關(guān)還是比較容易的,只要有哥布林商店套裝,帶上冰凍元素,基本上都能通關(guān),只要有一把S++武器,基本上后面幾關(guān),傷害絕對(duì)不是問(wèn)題了。
4、多多強(qiáng)化,如果還是打不過(guò),再可以強(qiáng)化裝備,最高到10,花點(diǎn)金幣和材料,費(fèi)用不高,肝幾把就來(lái)了。 5、鬼神選擇,個(gè)人喜歡用毒,打斷能力比較高,也可以用冰凍。
6、人性和惡魔的選擇,這是我覺(jué)得比較虧的地方,萌新千萬(wàn)要記得從一而終,不然就像我一樣,好壞兩頭倒,最后翅膀也拿不到,火系鬼神也拿不到。
審判甲
首先介紹的這款盔甲裝備名為審判甲。不少玩家在玩游戲的時(shí)候應(yīng)該也接觸過(guò)“中世紀(jì)”題材的游戲,很多人提到中世紀(jì)盔甲往往第一反應(yīng)想到的是騎著高大的戰(zhàn)馬,身著光鮮亮麗的盔甲,擁有高尚的騎士精神,行俠仗義、救死扶傷的騎士們。其實(shí)這種形象應(yīng)該是來(lái)自大約16世紀(jì)。在隨著中世紀(jì)的發(fā)展,各個(gè)陣營(yíng)之間也在展開(kāi)著軍備競(jìng)賽,武器裝備就是最直接的體現(xiàn),當(dāng)然我們需要理解盔甲,理解武器,就要先了解它們誕生的理由。如果說(shuō)武器是為了殺人而存在,那么盔甲的意義則更為重大,盔甲所要面對(duì)的,可不僅僅只是一種武器,而要面對(duì)同時(shí)期的全部兵器。畢竟盔甲是戰(zhàn)士的一道有力保護(hù)。
盔甲雖然意義重大,但在最初,也有它樸實(shí)的一面。早在古典時(shí)期就有羅馬人穿著環(huán)片甲記錄,但是由于造價(jià)高昂且維護(hù)開(kāi)銷(xiāo)高,對(duì)于經(jīng)濟(jì)衰落的羅馬帝國(guó)而言,環(huán)片甲可能不再是一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇,羅馬人最后又回歸使用鏈甲。在此后的幾百年里,歐洲人從鏈甲,逐步開(kāi)始改良,從少量的金屬護(hù)板甲,再到后來(lái)全身覆蓋的板甲。當(dāng)時(shí)的鎧甲已經(jīng)在強(qiáng)度上達(dá)到了很高的層次,所以此后對(duì)鎧甲的純材料性能的改善是緩慢的。雖然材料上的進(jìn)步并不大,但是結(jié)構(gòu)上和造型上的進(jìn)步非常明顯,所謂的哥特式和米蘭式盔甲隨后開(kāi)始出現(xiàn)。
環(huán)片甲
前者是從米蘭開(kāi)始流行的,而后者受哥特藝術(shù)風(fēng)格影響很大,所以就把這兩種鎧甲風(fēng)格命為米蘭式和哥特式。米蘭式的特點(diǎn)是線(xiàn)條圓潤(rùn)、貼身,優(yōu)美,造型漂亮;而哥特式則簡(jiǎn)潔、充滿(mǎn)機(jī)能美,多棱角,運(yùn)動(dòng)性好。從這時(shí)開(kāi)始,盔甲出現(xiàn)的大量的棱角狀設(shè)計(jì),可以極大地改變箭石和彈丸的彈道,避免直接的撞擊,也可以偏轉(zhuǎn)分散近戰(zhàn)的力度。就象坦克裝甲的傾斜角度一樣,即使在厚度材料不變的情況下,也可以增加防御能力。這些鎧甲不僅外形優(yōu)美,各個(gè)關(guān)節(jié)部分更是制作的精密合體。
《魂之刃:巨龍城堡》里這套盔甲根據(jù)這些變化,慢慢也磨合成現(xiàn)在這幅無(wú)堅(jiān)不摧的模樣。這套盔甲具有堅(jiān)實(shí)的戰(zhàn)衣與頭盔,是用金屬打造而成,哪怕是戰(zhàn)靴,武器工匠們也為魂之戰(zhàn)士打造出了金屬材質(zhì)的。以金色為點(diǎn)綴,肩部、手甲、頭盔都經(jīng)過(guò)細(xì)致描繪,整體裝飾華美又不失戰(zhàn)甲的霸氣。大斧武器其實(shí)也改造成“彎月勾鐮”。率直、干脆、利落。在外觀(guān)上有它的獨(dú)特之美,在殺傷力方面也是不俗的。這套作戰(zhàn)裝備幾乎可以將身體完全包裹住,在戰(zhàn)斗時(shí)能夠很大程度降低被傷害值。不過(guò)不要以為穿上這套鎧甲會(huì)顯得笨重,升級(jí)版是有黑色翅羽的加成,速度與攻擊防御并有,感覺(jué)更加強(qiáng)悍!
僅這一款裝配還有些意猶未盡,那就再看看接下來(lái)的這一款低調(diào)風(fēng)格的魔甲,讓人一眼相中!整套裝備似乎是由板甲衍生而來(lái)。板甲是一種古代的軍事裝備,由經(jīng)過(guò)塑形的大塊板狀金屬制造而成。
暗黑神魔甲
其實(shí)從公元5世紀(jì)到公元11世紀(jì),盔甲一般都效仿古羅馬時(shí)期的鎖子甲和魚(yú)鱗甲,并且大多只是在身體重要部位進(jìn)行防護(hù),1066年黑斯廷戰(zhàn)役以后,騎士在戰(zhàn)場(chǎng)上的地位空前提高,成為戰(zhàn)場(chǎng)的主宰,盔甲也發(fā)展成全身穿著鎖子甲、持盾、頭部帶一頂有護(hù)鼻的硬頭盔的式樣,此后的十字軍東征時(shí)期,這種鎧甲式樣一直保持著。
而板甲的雛形現(xiàn)于14世紀(jì)初的西歐,當(dāng)時(shí)為鐵胸半身板,14世紀(jì)末,工匠們嘗試用鋼板制造出整體的鐵手套、護(hù)臂、護(hù)腿和大型的護(hù)心鏡;但這些東西并不是作為單純的鎧甲來(lái)穿著,而是作為鎖鏈甲、鱗甲或札甲的加強(qiáng)部件,依靠皮帶固定在鎧甲的四肢上。真正意義上的板甲出現(xiàn)于15世紀(jì)初,工匠和士兵們發(fā)現(xiàn):板甲的防護(hù)力與靈活性相較于同等重量的其他鐵甲更具優(yōu)勢(shì),并且還可以進(jìn)行冷熱加工處理的優(yōu)點(diǎn)。而16世紀(jì)至17世紀(jì)初,板甲真正進(jìn)入全盛時(shí)期。
《魂之刃:巨龍城堡》內(nèi)這套裝備除了防御力高之外,工匠們?cè)诖蛟鞎r(shí)也注重了使用的靈巧性、舒適度,幾乎全銀藍(lán)的色彩加以細(xì)節(jié)之處的亮色點(diǎn)綴,讓裝備更精致。尖翹的頭盔與魔幻冰棱元素相結(jié)合為整體增加了幾分鋒利之感。
怎么樣,這兩套時(shí)裝確實(shí)不錯(cuò)吧!當(dāng)然,大家如果覺(jué)得哪里還差點(diǎn)意思的話(huà)也不妨給海姆達(dá)爾留言,提出你們的建議,說(shuō)不定會(huì)被采納哦~
1、黑市技能書(shū)前期看情況購(gòu)買(mǎi),雖然后期勇者試煉獲取量很大,但前期還是挺缺書(shū)的。
2、裝備:每張圖有3套,地精那賣(mài)一套,這套別管,用不到也不劃算。然后噴泉邊鍛造師那賣(mài)2套,士兵套和騎士套,士兵套不要考慮,過(guò)圖就有。有人建議不要買(mǎi)裝備,
我不這么認(rèn)為,反正我是買(mǎi)裝備過(guò)來(lái)的,解鎖新圖,建議第一件直接買(mǎi)騎士的那套衣服,方便刷3星,沒(méi)那點(diǎn)屬性抵抗,boss技能中一下3星就沒(méi)了,
武器建議刷,很容易出,千萬(wàn)別買(mǎi)武器,項(xiàng)鏈和戒指不貴看自己金幣情況購(gòu)買(mǎi),騎士的首飾不好出,盡是士兵套的,怪事。
3、技能:技能書(shū)足夠那就全部點(diǎn)滿(mǎn),但前期這基本是不可能的。加點(diǎn)的話(huà)建議:斬?fù)麸L(fēng)暴那列,輕攻擊,然后就是盾防,
盾防的技能加點(diǎn)順序:守護(hù)之刃>連鎖一閃>護(hù)盾強(qiáng)化>爆裂閃擊、CD>藍(lán)耗,五連閃擊打boss清小怪都很好用,傷害也高,
所有技能中優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)。剩下的技能都差不多,加自己習(xí)慣用的就行。最后的冰和火的選擇,裝備不好開(kāi)荒或者特定boss用冰,其他用火。
4、鍛造:看自己情況,反正滿(mǎn)強(qiáng)化的騎士一套,閉著著眼睛刷3星成就,小怪不破防,寶石好點(diǎn)前面幾個(gè)boss都破不了防。
5、鬼魂:總共5個(gè),寄宿的那個(gè)有額外的屬性攻擊和防御加成,建議屬性抵抗優(yōu)先,不會(huì)看就看騎士套是什么屬性防御來(lái)選就行,沒(méi)有就對(duì)應(yīng)屬性攻擊。寄宿后出站有對(duì)應(yīng)的技能,60CD,釋放中無(wú)敵,可以用來(lái)躲boss高傷害技能或者清小怪,傷害也不錯(cuò),但有個(gè)別釋放后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)不是一直無(wú)敵,自己去試。
6、元素盤(pán):左上4屬性攻,右下4屬性防御,屬性攻擊防御各只能激活一個(gè),屬防參考自己的騎士套選擇,屬性攻擊有五級(jí)選五級(jí),沒(méi)五級(jí)就選自己最高的那個(gè)。
7、裝備附加屬性:最好的是暴擊傷害,其他的都差不多,額外傷害啥的太低了,看著選吧。
8、第5章攻略:解鎖第五章,建議直接鍛造師購(gòu)買(mǎi)騎士套的衣服和項(xiàng)鏈2件,合一個(gè)5級(jí)毒抗,然后完成勇者試煉,領(lǐng)取S++的王者套武器和戒指。
9、3星技巧:
首先,看下自己血量,再看下3星受傷限制,估算下最多能損失多長(zhǎng)的血條量。裝備一般的時(shí)候,往往清小怪時(shí)都會(huì)受點(diǎn)傷,可以?huà)鞕C(jī)送boss人頭后再次挑戰(zhàn),受傷量統(tǒng)計(jì)重置,
這個(gè)比較穩(wěn)?;蛘遙oss見(jiàn)面直接變身一套帶走,看自己的裝備和受傷情況。這里的受傷情況是指自己總共損失過(guò)多少血,畢竟打死小怪會(huì)回血,抓取技能也會(huì)回血。
然后,熟悉boss技能>屬性防御>傷害,總之,熟悉boss技能是前提,然后鍛造裝備;部分boss可以先過(guò)圖,后面有騎士套裝備了再來(lái)刷3星,比如那個(gè)女裁決騎士,
說(shuō)真的挺惡心,她的3星容錯(cuò)率低,沒(méi)點(diǎn)裝備不好刷。我可是刷了好多次,講真的我刷呢比5-10還多。看準(zhǔn)boss技能前腰提示,釋放盾防,接五連閃,有的人不會(huì)五連,
個(gè)小技巧,看到傷害數(shù)字時(shí)再點(diǎn)擊,不要搶。不能格擋的,就閃避,注意閃避最對(duì)用連續(xù)五次,建議至少留一次閃避,尤其鬼魂技能CD的時(shí)候。5-10的話(huà),單獨(dú)說(shuō)。
巨龍城堡內(nèi)購(gòu)破解版v6.1.3更新日志
【游戲畫(huà)質(zhì)提升】游戲畫(huà)質(zhì)從640p提升至1080p,整體視覺(jué)體驗(yàn)更加優(yōu)質(zhì)清晰。
【新增神話(huà)品質(zhì)怪物】亡靈君主、黑暗纏繞者、暴君巨熊、恐懼之神、邪惡巫醫(yī)、深淵巨龍、血族領(lǐng)主、噩夢(mèng)領(lǐng)主、鐵堡屠夫,將協(xié)助你迎接新的挑戰(zhàn)。
【新增系統(tǒng)】怪物收集成就正式開(kāi)啟
【新增關(guān)卡內(nèi)容】二周目關(guān)卡增加第6、7章;無(wú)盡回廊玩法新增100層;怪物創(chuàng)造關(guān)卡新增150層
【養(yǎng)成內(nèi)容擴(kuò)展】新增6-8級(jí)精魂寶石;新增8-10級(jí)鑲嵌寶石;新增鬼神突破機(jī)制;新增武器強(qiáng)化方式 。
【新增時(shí)裝】赤焰神牛的寶藏主題外觀(guān)(5套時(shí)裝+2把武器);至暗之神的寶藏主題外觀(guān)(5套時(shí)裝+2把武器)
【新增活動(dòng)】元素之匣、神之寶船、弗雷的巡禮、世界樹(shù)露珠四大活動(dòng)新春限時(shí)開(kāi)啟,具體活動(dòng)時(shí)間請(qǐng)留意社區(qū)或游戲內(nèi)相關(guān)公告;