
無(wú)盡之魂是一款大型的獨(dú)立硬核游戲,Lowpoly風(fēng)格的ARPG。游戲設(shè)計(jì)了龐大的劇情,以不同的章節(jié)形式展現(xiàn),游戲之中每個(gè)角色都有專屬的劇情以及不同的成長(zhǎng)路線,游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過(guò)試煉,每一個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂。玩家可以在此不斷的提升自己的能力,游戲之中還有眾多的服裝以及掛飾,完美展示你的美,游戲之中還有超多的任務(wù)等你完成,喜歡的玩家趕快來(lái)下載吧。
小編精選:硬核游戲
1、自由選擇存檔點(diǎn)
游戲設(shè)置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點(diǎn),卡圖過(guò)不去時(shí),選擇存檔下次再繼續(xù)挑戰(zhàn)。
2、硬核游戲,考驗(yàn)操作
純技術(shù)APRG,游戲難度偏高,極其考驗(yàn)玩家的操作水平,每個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂,需要足夠的技術(shù)和沉穩(wěn)的心態(tài)才會(huì)打敗BOSS,通過(guò)試煉。
3、多種職業(yè)
游戲內(nèi)設(shè)多種職業(yè),每種職業(yè)都具有自己的特性,選擇自己喜歡的職業(yè)開始冒險(xiǎn)。
4、豐富的武器
游戲內(nèi)有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可根據(jù)實(shí)際操作情況靈活切換武器,策略應(yīng)敵。
5、豐富的副本
每個(gè)副本里的BOSS 都很兇猛,且類型各不相同,打敗BOSS可隨機(jī)掉落傳奇武器,驚險(xiǎn)又刺激。
該游戲中共有六大職業(yè),分別為騎士、傭兵、戰(zhàn)士、弓箭手、雙劍士、巫師,每一個(gè)職業(yè)都是有自己的特點(diǎn)和玩法,需要玩家們要多加熟悉他們,這樣在游戲中就可以好好的玩耍了!
騎士 傭兵 戰(zhàn)士 弓箭手 雙劍士 巫師 點(diǎn)擊查看:無(wú)盡之魂職業(yè)攻略大全哪個(gè)職業(yè)好
其實(shí)角色的選擇沒(méi)有那么重要,主要是前期基礎(chǔ)屬性的加成,后期完全看你自己屬性加點(diǎn)來(lái)決定職業(yè),如果是剛?cè)肟拥幕暧?,還是推薦戰(zhàn)士,前期應(yīng)該算是最好使的角色,如果想養(yǎng)生還是推薦法師,成長(zhǎng)空間很大。
【騎士(片手劍)】
推薦新手使用,因?yàn)榛A(chǔ)生命值和防御高,可以先用來(lái)熟悉第一關(guān)的小怪和boss。
騎士技能有無(wú)敵和加防,缺點(diǎn)是前中期傷害低,基礎(chǔ)屬性值不好,除弓箭外的副武器不容易用,因?yàn)閷傩渣c(diǎn)低,所以經(jīng)常達(dá)不到武器武器裝備要求。
【戰(zhàn)士(重劍)】
翻滾距離短,傷害高卻遲鈍(不使用bug)。有超大的攻擊范圍,能讓他先一步擊中敵人,讓敵人進(jìn)入僵直狀態(tài),給自己創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
【傭兵(長(zhǎng)劍)】
傭兵十分好用,好躲避,有傷害,攻速中,防御中,傭兵以疊buff為主,召雷劍可疊加麻痹;火屬性技能疊加燃燒。長(zhǎng)劍武器要求同等的攻敏屬性才能裝備。
【巫師(書)】
巫師自帶專注技能持續(xù)回藍(lán),但開始第一關(guān)建議用自帶副武器長(zhǎng)劍,因?yàn)榉◣熎展ズ图寄芮皳u長(zhǎng)。
【雙劍士(雙劍)】
雙劍士最靈活,用雙劍無(wú)法防御,以靈活且高連擊高暴擊受多數(shù)大佬喜愛。
【弓箭手(弓)】
弓箭手手長(zhǎng)屬性平衡,但第二脆,且比較好轉(zhuǎn)其他職業(yè),弓箭射完就陽(yáng)痿射不了,所以要去商店買箭且?guī)弦话迅蔽淦?,弓箭手加敏和攻擊,所以和長(zhǎng)劍很合得來(lái),而長(zhǎng)劍疊完buff后用遠(yuǎn)程猥瑣,豈不美哉。
游戲中有不少的關(guān)卡,其中就是第三關(guān)和第五關(guān)對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)是比較難,很多玩家都是卡在了這兩個(gè)關(guān)卡,下面就帶來(lái)這兩個(gè)關(guān)卡的相關(guān)內(nèi)容,一起來(lái)闖關(guān)吧!
第三關(guān)
第三關(guān)相對(duì)于一、二兩關(guān)來(lái)說(shuō)難上一點(diǎn),但只要找對(duì)方法,還是挺簡(jiǎn)單的。
通關(guān)前準(zhǔn)備:把全套的綠裝做好,能擋得住boss兩三下,容錯(cuò)率足夠了。等級(jí)是越高越好,點(diǎn)數(shù)加在力量或者技巧。
小怪難點(diǎn):boss前最后一波小怪,數(shù)量眾多,其中有一個(gè)骷髏法師,他的技能可以令其他小怪復(fù)活。拉到boss區(qū)域后優(yōu)先擊倒。
boss難點(diǎn):此關(guān)boss共有兩個(gè)階段,第一階段看則兇猛無(wú)比但也有跡可循,他的攻擊無(wú)非就那么幾個(gè)非常好躲,看好攻擊間隔即可,要點(diǎn)就是boss出了技能大風(fēng)車后可上去肛一波之外,其他技能均不作攻擊。boss爆氣后進(jìn)入第二階段,第二階段比第一階段的攻擊更加頻繁,另外增加三個(gè)技能,沖撞、劍氣、以及突刺起跳斬。要點(diǎn)和第一階段一樣,找準(zhǔn)大風(fēng)車后的空隙攻擊即可。
點(diǎn)擊查看:無(wú)盡之魂第三關(guān)boss技巧玩法
通關(guān)視頻
通過(guò)語(yǔ)言描述表達(dá)不出什么,需要通過(guò)視頻來(lái)觀看,通過(guò)視頻盡情觀看。
第五關(guān)
這關(guān)的難點(diǎn)主要在剛開始不熟悉boss,沒(méi)有掌握打法,在打這關(guān)前可以先把商店升到3級(jí)(需要1500魂),把藍(lán)色套裝做好會(huì)輕松不少。
開場(chǎng)齊齊整整的史萊姆一家,只需要清理就可以了。然后boss出場(chǎng)前要盡量靠近,boss出場(chǎng)在地上的方形陰影處,貼近后boss一出場(chǎng)就會(huì)對(duì)玩家使出愛的抱抱,躲過(guò)去再近身狂砍五下,別貪刀,然后馬上后退兩個(gè)翻滾距離。
這樣開局就能消耗掉不少的血量,也不用閃那么多技能,特別是火球,一個(gè)不小心就詐和。
近身躲技能邊消耗血量,接近半血boss會(huì)上天,然后甩下四個(gè)蛋蛋,此時(shí)要解除視角鎖定快速清理掉蛋蛋。優(yōu)先清理黃色(激光相對(duì)比較難躲避)清完四個(gè)蛋蛋boss會(huì)落地,陷入短暫的弱勢(shì)期,這時(shí)瘋狂攻擊直到?jīng)]有力氣。然后有技能再放個(gè)技能,之后氣力值也恢復(fù)了點(diǎn)就馬上拉開距離,拉到最遠(yuǎn)相對(duì)。之后靜等boss放兩波技能后迅速近身攻擊,最多三四下閃避再會(huì)拉。把殘余血量收割,打完收工!
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第五關(guān)視頻
只有通過(guò)視頻才能更好的理解上面的文字,希望通過(guò)視頻可以更好的進(jìn)行通關(guān)。
技能怎么得
在該游戲中,技能是十分重要的,玩家是可以自由進(jìn)行搭配的技能組合,這些技能都是怎么獲得的呢?什么關(guān)卡中會(huì)掉落什么技能?
由于爆率關(guān)系,有些技能可能會(huì)遺漏。
第一關(guān)boss:
主動(dòng):專注、魔法盾、盾擊、雷擊術(shù)、后跳步、肩撞、騎士之魂、戰(zhàn)意上升、圣光祈禱、彈射
被動(dòng):魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻擊上升小、防御上升小、體力上升小、必殺上升小
第二關(guān)boss:
主動(dòng):專注、魔法盾、盾擊、雷擊術(shù)、后跳步、肩撞、騎士之魂、戰(zhàn)意上升、圣光祈禱、彈射
被動(dòng):魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻擊上升小、防御上升小、體力上升小、必殺上升小
與第一關(guān)完全相同
第三關(guān)boss:
主動(dòng):專注、魔法盾、盾擊、雷擊術(shù)、后跳步、肩撞、騎士之魂、戰(zhàn)意上升、圣光祈禱、彈射、連續(xù)斬、怒意咆哮、召雷劍、蓄力沖刺
被動(dòng):魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻擊上升小、防御上升小、體力上升小、必殺上升小、堅(jiān)韌
第一關(guān)基礎(chǔ)上新增堅(jiān)韌 連續(xù)斬、怒意咆哮、召雷劍、蓄力沖刺
第四關(guān)通關(guān):魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻擊上升小、防御上升小、體力上升小、必殺上升小、堅(jiān)韌
全為被動(dòng),無(wú)主動(dòng)
第五關(guān)boss:
主動(dòng):專注、魔法盾、盾擊、雷擊術(shù)、后跳步、肩撞、騎士之魂、戰(zhàn)意上升、圣光祈禱、彈射、連續(xù)斬、怒意咆哮、召雷劍、蓄力沖刺、雷之彈射
被動(dòng):魔攻上升小、魔法上升小、魔防上升小、攻擊上升小、防御上升小、體力上升小、必殺上升小、堅(jiān)韌、屬性上升(中)
第三關(guān)基礎(chǔ)上新增主動(dòng):雷之彈射,被動(dòng):屬性上升(中)
該游戲非常的硬核,所以需要很多的裝備來(lái)提升自己,裝備不提升,那么在游戲后期進(jìn)行闖關(guān),攻打boss是非常難的,其實(shí)裝備給我們帶來(lái)的好處還是非常多的。
二級(jí)商店:(開局可升)
三級(jí)商店:(通關(guān)第三關(guān)可升)
四級(jí)商店:(通關(guān)第四關(guān)可升)
五級(jí)商店:(通關(guān)第五關(guān)可升)
點(diǎn)擊查看:無(wú)盡之魂裝備大全
在游戲中,每一個(gè)職業(yè)都有特色的技能屬性,職業(yè)加點(diǎn)是非常重要的,但是有很多玩家都不是很清楚這些職業(yè)怎么加點(diǎn),尤其是在面對(duì)boss的時(shí)候,下面一起來(lái)看一下怎么加點(diǎn)。
騎士加點(diǎn)
玩家們?cè)谟螒蛑惺紫纫_定自己玩什么武器,再?zèng)Q定加點(diǎn),因?yàn)椴煌淦鞯膶傩砸笫遣煌模紫葰饬κ强隙ㄒ拥?,這決定玩家們的翻滾次數(shù),前期最好加到9以上,其次就是耐力(片手劍要求屬性),力量(重劍要求屬性),玩家們?cè)诎褮饬拥?以上后,可以先留點(diǎn),看出什么裝備再?zèng)Q定加點(diǎn)。
傭兵加點(diǎn)
氣力加到10以上,然后根據(jù)武器需求分配力量和敏捷。
雙劍士加點(diǎn)
由于雙劍沒(méi)有防御技能,因此閃避就尤為關(guān)鍵,推薦玩家們前期多加氣力,后面的話以加力量和技巧為主。
戰(zhàn)士加點(diǎn)
戰(zhàn)士在一開始的時(shí)候是完全不缺傷害的,因此可以先去加氣力,把閃避這個(gè)方面的短板補(bǔ)起來(lái),剩下的點(diǎn)數(shù),如果玩雙劍建議點(diǎn)技巧,片手建議點(diǎn)耐力。
弓箭手加點(diǎn)
圍繞氣力,技巧,力量進(jìn)行加點(diǎn)
巫師加點(diǎn)
在將氣力加到10以后,全部加精神。
由于游戲的硬核程度,有些玩家對(duì)戰(zhàn)起來(lái)會(huì)比較吃力,需要很多裝備和道具來(lái)武裝自己,但是都是需要去商店進(jìn)行購(gòu)買,若是想要裝備的等級(jí)越高,就需要將商店進(jìn)行升級(jí),商店只有升級(jí)了才可以刷出高品質(zhì)的裝備,才有效提升玩家的戰(zhàn)斗力。
想要商店升級(jí),要么就是需要擁有很多靈魂;要么就是需要玩家能夠進(jìn)行足夠的闖關(guān),闖關(guān)越多,就越容易進(jìn)行商店升級(jí),目前就只有兩個(gè)可以進(jìn)行商店升級(jí)的方法,
玩家首先需選擇自己喜歡的職業(yè)開始冒險(xiǎn)。
不同的職業(yè)技能效果不同,玩家要仔細(xì)研究自己角色的技能,對(duì)敵時(shí)謹(jǐn)慎釋放。很有可能你一個(gè)技能的失誤就導(dǎo)致你丟了性命。
撿裝備要理智,不能一掉落武器裝備就沖上前去撿,不然很可能直接被一套帶走。
收集核心武器和資源,強(qiáng)化角色,助你稱霸整個(gè)地圖。
硬核游戲一般都是有著一定的難度,對(duì)于很多高級(jí)玩家來(lái)說(shuō),硬核游戲才是最適合他們的,上手門檻超級(jí)高,難度往往瘋狂虐心至極,這樣玩起來(lái)才更有成就感,一起來(lái)看看都有哪些硬核游戲吧!
游戲名稱 游戲icon 游戲介紹 流星蝴蝶劍手游 網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠手游,完美移植了端游原作的核心玩法,玩家即將體驗(yàn)到的是一款操作手感一流,在碎片時(shí)間就能獲得主機(jī)級(jí)游戲體驗(yàn)的次世代動(dòng)作 影之刃 是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風(fēng)格獨(dú)特的2D橫版東方水墨格斗手游,展現(xiàn)了與PC版相匹敵的完美動(dòng)作,采用獨(dú)創(chuàng)的連招按鍵系統(tǒng),使操作簡(jiǎn)單化 影之刃2 由靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。秉承了前作暗黑武俠+蒸汽朋克的獨(dú)特風(fēng)格 影之刃3 游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗 聚爆implosion 游戲主體以類科幻小說(shuō)風(fēng)格打造,其中富有沖擊力的人物場(chǎng)景與超快節(jié)奏的打斗都將給玩家們帶來(lái)血脈賁張之感。 萬(wàn)王之王3D 一款騰訊研發(fā)正版授權(quán)端游改編大作,騰訊版就是游戲的官方版,原作是在2000年上線的中國(guó)第一款圖形網(wǎng)絡(luò)游戲,見證了中國(guó)網(wǎng)游的崛起。 更多硬核游戲請(qǐng)點(diǎn)擊:硬核游戲推薦【安卓版本 1.025 中的新內(nèi)容】2019年04月30日更新
全關(guān)卡開啟??!
新的內(nèi)容正在制作,現(xiàn)在在做聯(lián)機(jī),聯(lián)機(jī) = = 重做。
1、添加暫停按鈕(在設(shè)定界面中開啟)
2、添加自定義Ui圖標(biāo)(在設(shè)定界面中開啟)有一個(gè)小小的BUG,如果出現(xiàn)位置錯(cuò)誤時(shí),復(fù)位一下設(shè)置。
3、重做了弓箭手,加入了天賦技能“驚弓”媽媽再也不用擔(dān)心弓箭手沒(méi)有弓箭了。
4、重做了翻滾、雙劍士加入了滑步,取消了后跳這個(gè)設(shè)定。
5、添加了雙劍技能“調(diào)整姿態(tài)”。炎之騎士和鋼之騎士有幾率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在戰(zhàn)勝BOSS后,下一次戰(zhàn)斗BOSS才有幾率狂暴。
8、修復(fù)了一些和攻擊有關(guān)的BUG(繼續(xù)排查中)
9、修復(fù)了換技能減少技能CD的BUG。
10、鋼之騎士表示騎士的尊嚴(yán),拒絕被風(fēng)箏。
11、我感到玩家的智商對(duì)我進(jìn)行了壓制,第三關(guān)BOSS不再會(huì)被拉出門,未進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),也不會(huì)受到傷害。
12、修復(fù)了一些技能BUG。
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