行尸走肉第二季是Telltale Games根據(jù)同名人氣恐怖美劇改編的冒險(xiǎn)解密游戲,作為一款恐怖游戲,行尸走肉首先有一個(gè)很好的故事劇情為基礎(chǔ),但與美劇中所不同的是,游戲不再顯現(xiàn)主角光環(huán),而是將故事的延伸發(fā)展設(shè)定在一位逃犯Lee Everett和七歲小女孩Clementine,游戲行尸走肉第二季的故事發(fā)生在喪尸末日爆發(fā)的幾個(gè)月后,按照美國(guó)的劇情發(fā)展,每一季都會(huì)有新的人物出場(chǎng),游戲也不例外,這一季將會(huì)在旅店碰到一群人,進(jìn)而發(fā)生了一系列的事情……
游戲行尸走肉的重點(diǎn)不在于打僵尸有多勇猛,而在于人與人的交流合作,看到人性的本質(zhì),在這款游戲中的談話所選擇的時(shí)間是限時(shí)的,而且不能反悔,因此建立正確的人物關(guān)系非常重要。
與其他僵尸游戲不同的是,行尸走肉雖然頂著重口味血腥的名銜,但并沒有過多的與喪尸廝殺的場(chǎng)景,更多的是種智慧的選擇和冒險(xiǎn)的精神,還有當(dāng)面臨生死抉擇時(shí)對(duì)人性的丑惡的刻畫。游戲還設(shè)定了許多QTE戰(zhàn)斗模式,面對(duì)僵尸來襲要迅速作出反應(yīng),不然下一個(gè)僵尸就是你。