
影之刃3b站客戶端是一款由靈游坊開發(fā)的動(dòng)作武俠類手游。該版本為b站版,你可以使用b站賬號(hào)直接登錄,這樣就可以享受b站平臺(tái)的額外福利,這樣可以幫助你更快地渡過新手期。該游戲延續(xù)“影之刃系列”,水墨“功力”的國(guó)風(fēng)畫風(fēng),超高自由度的連招動(dòng)作,讓你體驗(yàn)非同一般的戰(zhàn)斗快感。而經(jīng)典“技能鏈”連招設(shè)定,讓手殘玩家也能釋放高難度連招!
【技能鏈】
技能鏈?zhǔn)菓?zhàn)斗的核心系統(tǒng),在馬車通過“技能”界面進(jìn)入技能鏈編輯界面,點(diǎn)擊空槽可添加技能,按住技能圖標(biāo)拖動(dòng)可更換順序。
兩條技能鏈代表著戰(zhàn)斗中的兩個(gè)技能按鈕,只要連續(xù)點(diǎn)擊同一個(gè)按鈕,就可以根據(jù)技能鏈編好的順序依次釋放出連招來。
連招的流暢程度,空地搭配,破甲/傷害搭配,殺意的循環(huán),以及以后配合各種裝備,心法進(jìn)行的特殊搭配,是技能鏈值得研究的魅力所在。
?【技能的空地釋放】
注意查看技能是地面釋放還是空中釋放!
在地面釋放空中技能,角色會(huì)自動(dòng)躍起后再釋放。相反,如果在空中釋放了地面技能,角色會(huì)自動(dòng)落地后釋放。
但是一套行云流水的連招應(yīng)當(dāng)盡量避免這樣不自然的空地轉(zhuǎn)換,一些挑空技能可以流暢地將角色從地面帶到空中。
【殺意強(qiáng)化】
部分強(qiáng)力技能只有在殺意強(qiáng)化狀態(tài)下才能發(fā)揮全部威力!這些技能應(yīng)當(dāng)盡量擺放在增加殺意的技能之后,或者在其它殺意充沛的時(shí)候釋放。
完美閃避和完美防御也會(huì)增加殺意,聽說一些奇妙的裝備也會(huì)使得殺意獲取更加容易……
【連招鏈冷卻】
一條技能鏈釋放完畢后,會(huì)進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間相當(dāng)于鏈條上所有技能冷卻時(shí)間之和。冷卻結(jié)束后才能再次釋放該條技能鏈,可以釋放另一條技能鏈或用普通攻擊來度過冷卻時(shí)間,保持連擊流暢!
過長(zhǎng)的技能鏈會(huì)導(dǎo)致冷卻過長(zhǎng),但過短的技能鏈會(huì)受到冷卻懲罰,當(dāng)一條技能鏈的冷卻時(shí)間之和低于6秒時(shí),技能鏈的冷卻時(shí)間會(huì)按6秒計(jì)算。
【奧義,終結(jié)一切】
一些技能在擊中敵人時(shí)會(huì)積累角色的奧義值,奧義值滿后可以使用威力和范圍驚人的奧義技能!
【進(jìn)階職業(yè)和技能】
每個(gè)角色都擁有兩個(gè)不同分支的進(jìn)階技能,兩個(gè)分支的技能不能共存于技能鏈中。
當(dāng)裝備至少三個(gè)進(jìn)階技能后,角色就會(huì)轉(zhuǎn)職為相應(yīng)的進(jìn)階職業(yè),同時(shí)普攻,防御等基礎(chǔ)動(dòng)作及部分基礎(chǔ)技能也會(huì)發(fā)生進(jìn)化!
【真實(shí)傷害】
一些高級(jí)技能可以打出真實(shí)傷害,該類傷害無視任何防御和護(hù)甲的免傷,直接給敵人造成傷害。
對(duì)于一些防御力高,護(hù)甲厚的精英和首領(lǐng)敵人,真實(shí)傷害是極其有效的。
【強(qiáng)大的覺醒技】
你已經(jīng)解鎖了覺醒技能!這是可以裝在技能鏈中的最強(qiáng)大的技能,但是相應(yīng)的冷卻時(shí)間也非常長(zhǎng),殺意強(qiáng)化能有效降低冷卻。
據(jù)說有一些傳說中的武器能夠進(jìn)一步提升覺醒技能的威力,但尚不明確這是否只是謠傳……
【升級(jí)】
戰(zhàn)斗會(huì)提升角色等級(jí),等級(jí)提升會(huì)解鎖新的技能,能裝備更強(qiáng)的裝備,以及增加新技能鏈的孔數(shù)。
技能點(diǎn)可用于強(qiáng)化技能,所有技能點(diǎn)均可以毫無損耗地從技能上返還回來,并用于其它技能。
因此,每解鎖一個(gè)新技能,就盡量在技能鏈上嘗試一下它的效果吧!
【技能精研】
在技能升級(jí)界面中,部分技能會(huì)出現(xiàn)精研選項(xiàng)!選擇合適的精研分支,來應(yīng)對(duì)變化莫測(cè)的挑戰(zhàn)吧!
一、常駐系統(tǒng)機(jī)制
1、影之刃3并沒有VIP系統(tǒng),心法抽卡系統(tǒng)是不可或缺的氪金點(diǎn)。
2、橙色的極品心法是游戲中品質(zhì)最高的心法,從三測(cè)開始,每十連抽將保底出現(xiàn)一張橙色心法。
3、在完成了游戲中的相關(guān)支線任務(wù)后,虛空大人會(huì)開放究極抽卡系統(tǒng)——這個(gè)系統(tǒng)必出橙色心法,但是每天只限抽一次,完成了另外一個(gè)支線任務(wù)后,每日次數(shù)提升到三次。
4、在十連保橙以及究極單抽必出橙的系統(tǒng)下,高品質(zhì)的心法不會(huì)像普通卡牌游戲那樣是土豪專屬,而是每個(gè)玩家闖蕩江湖的標(biāo)配。
5、在心法系統(tǒng)開放的時(shí)候,玩家已通過了主線第一幕劇情。第一幕全部的難度如果通關(guān),加上此時(shí)的等級(jí)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),玩家將可以至少進(jìn)行四十連抽,而后面的大量日常任務(wù)和關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),可以保證玩家持續(xù)不斷地進(jìn)行十連抽卡。
二、高付費(fèi)玩家
對(duì)于高付費(fèi)玩家,心法系統(tǒng)提供的數(shù)值提升會(huì)被嚴(yán)格控制在一個(gè)范圍內(nèi),但特效,外觀向的特色被大幅強(qiáng)調(diào)。
譬如,心法進(jìn)行高強(qiáng)度養(yǎng)成后,可以進(jìn)行“升華”——升華后的立繪會(huì)發(fā)生變化,大家期待已久的經(jīng)典影之刃特色的水墨書法特效,會(huì)在升華后的心法中出現(xiàn),每個(gè)紫色,橙色心法都會(huì)有一個(gè)專屬漢字書法特效。
此外,抽出來的紫色,橙色心法,還有一定概率會(huì)“變異”成珍藏版的金卡(類似爐石傳說)。
三、總結(jié)
任何付費(fèi)水平的玩家都可以快速進(jìn)入體驗(yàn)游戲核心戰(zhàn)斗樂趣的環(huán)節(jié),即使是免費(fèi)玩家,所能體驗(yàn)到的核心戰(zhàn)斗樂趣與大R玩家是完全一致的。
【影之刃3b站服?1.76.7中的新功能】2021-5-24
對(duì)游戲部分內(nèi)容體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更為順暢;
修復(fù)了部分更新未生效,導(dǎo)致部分技能傷害與實(shí)際效果不符的問題;
修復(fù)了弦者技能【血色羅裙】、【天涯淪落】、【單珠玉碎】額外傷害未生效的問題;
修復(fù)了【滅法司鉆心戒】效果丟失的問題;
修復(fù)【狂龍亂舞】套裝屬性激活時(shí),部分副心法絕技錯(cuò)誤生效的問題;