槍炮師,俗稱大槍,遠(yuǎn)距離物理輸出職業(yè)。大槍的技能攻擊距離遠(yuǎn),爆發(fā)高,技能脫手快,技能攻擊范圍大,但是在施放技能時(shí)多數(shù)無霸體和無敵效果,容易被打斷,因此操作上比較依賴個(gè)人的手法和走位,爆發(fā)期間比較依賴集中火力buff,爆發(fā)后的續(xù)航輸出較低,對近距離Y軸打擊能力較弱。在目前版本中,大槍的技能比率較高,刷圖能力極強(qiáng)。以下是小編在內(nèi)測期間對槍炮師的刷圖加點(diǎn)理解和推薦,大家可以酌情參考或根據(jù)自身習(xí)慣適當(dāng)調(diào)整。
可能是由于上一測大槍刷圖地位過于突出,相比同是目前的幻神職業(yè)散打,大槍的技能傷害在本次內(nèi)測的版本中,所有輸出技能都得到了不同程度的削弱,大技能削弱比較多,但即使是傷害削弱了,大槍的技能形態(tài)和[集中火力]技能并沒有任何改變,在刷圖職業(yè)排行中依然是穩(wěn)坐第一位,因此目前版本的加點(diǎn)相較于上一測變化不大,下面給出主要常用技能的技能比率以及版本對比,方便大家調(diào)整選擇合適的技能加點(diǎn)
PS:目前技能欄存在一個(gè)小小的BUG,如果你已經(jīng)學(xué)習(xí)了某技能的特性技能后,初始化技能點(diǎn)后重新學(xué)習(xí)該技能,即使未學(xué)習(xí)特性,此時(shí)的技能數(shù)據(jù)也是有特性技能加成后的技能比率,只有關(guān)閉技能頁并重新打開,才能看到無特性技能加成時(shí)的數(shù)據(jù)






技·能·加·點(diǎn)·推·薦
槍炮師的加點(diǎn)主要以遠(yuǎn)距離大范圍技能為主,冷卻時(shí)間較短的小技能為輔。槍炮師的大技能爆發(fā)非常高,但是需要小技能補(bǔ)充續(xù)航傷害。在點(diǎn)滿大技能后,在小技能的選擇上,推薦選擇翼風(fēng)漩裂,在小技能中傷害最高且具有群體擊退效果,可防止小怪近身,但是攻擊距離較近。也可以選擇點(diǎn)反坦克炮,起手較快,對單個(gè)敵人有擊退效果,且攻擊距離較遠(yuǎn)。炎-3噴火器和聚焦噴火器傷害雖然高,但是在在施放集中火力后不能移動(dòng)攻擊,并且如果想打滿輸出需要時(shí)間相對較久,不推薦點(diǎn)來作為續(xù)航技能,具體選擇玩家可根據(jù)自己的習(xí)慣而定
優(yōu)先必滿:衛(wèi)星射線,壓縮量子炮,量子爆彈,激光炮,GBU-90碉堡轟炸,90刺彈炮
剩余推薦:榴彈發(fā)射器,翼風(fēng)漩裂,反坦克炮,聚焦噴火器,炎-3噴火器

特·性·加·點(diǎn)·推·薦
由于目前版本特性點(diǎn)數(shù)有限,本篇加點(diǎn)方案僅提供參考加點(diǎn),玩家可根據(jù)自己習(xí)慣和理解適當(dāng)調(diào)整。主要以強(qiáng)化爆發(fā)技能以及能提升技能屬性的為主,點(diǎn)激光炮可以彌補(bǔ)大槍的續(xù)航輸出,提高整體刷圖效率。提升壓縮量子炮后增加技能范圍在實(shí)戰(zhàn)中是非常有用的屬性,由于大槍本身并不靈活,需要大量范圍技能來補(bǔ)充不足。剩下的以脫手快的技能為主,提升爆發(fā)傷害優(yōu)先推薦:壓縮量子炮,激光炮,量子爆彈剩余推薦:FM-92刺彈炮,GBU-90碉堡轟炸

以上就是小編內(nèi)測期間對槍炮師刷圖加點(diǎn)的心得,希望可以幫助到需要的小伙伴。大家如果有更好的想法和建議,可以跟小編交流哦
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