鬼泣是半輔助半輸出職業(yè)。鬼泣的多數(shù)技能起手很快,前搖短,爆發(fā)能力很強(qiáng),同時(shí)他的陣法技能能夠提供脫手的持續(xù)輸出和減防,能夠提升隊(duì)伍的整體傷害。鬼泣爆發(fā)技能判定范圍較小,而且陣法需要不斷補(bǔ)陣,續(xù)航輸出比較乏力。目前游戲版本中,由于本身職業(yè)兼具輔助能力,所以打造成本相對(duì)較低,雖然職業(yè)技能比率中等,但成型后上限相對(duì)其他職業(yè)依然算得上強(qiáng)勢(shì),是個(gè)比較適合新手和平民玩家的職業(yè)。
下面是小編在內(nèi)測(cè)中實(shí)際游戲體驗(yàn)后總結(jié)的一些加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)想玩鬼泣的小伙伴有所幫助。




技·能·加·點(diǎn)·推·薦
鬼泣是一個(gè)爆發(fā)能力非常強(qiáng)的角色,因此在本篇加點(diǎn)方案中首先推薦把前后搖短,傷害高的技能點(diǎn)滿加強(qiáng)爆發(fā)能力,剩余的點(diǎn)數(shù)中,小編推薦選擇鬼斬和紅陣,鬼斬在學(xué)習(xí)噬靈鬼斬后可以打出二段傷害,二段攻擊判定較大,技能本身冷卻時(shí)間短且傷害很高,而紅陣可以提供長(zhǎng)達(dá)120秒的范圍增益,雖然提升有限,但是可以整體提升輸出,更穩(wěn)定。如果選擇月光斬,則有冷卻時(shí)間短的優(yōu)勢(shì),但是在技能形態(tài)上略微不如鬼斬。死亡墓碑,因?yàn)榧寄芮昂髶u太長(zhǎng),并且不能脫手,在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)大大影響輸出節(jié)奏,并且輸出效率比較低,故不選擇點(diǎn)滿。
至于陣法和鬼神技的選擇,經(jīng)過(guò)小編的多次實(shí)測(cè),瘟疫之羅剎的傷害如果打滿在鬼泣全技能中排行第二,與冥炎劍幾乎相當(dāng),甚至更高,冰陣如果不學(xué)習(xí)特性加快攻擊頻率的話,實(shí)際傷害比鬼影閃更低,但是冰陣的優(yōu)勢(shì)是召喚的第一下就可以造成范圍冰凍的控制效果
優(yōu)先必滿:第7鬼神,恐懼光環(huán),冥炎之卡洛,鬼斬:狂怒,暗鬼之羅剎,侵蝕之普戾蒙,鬼影鞭
剩余推薦:鬼月斬,鬼斬,鬼影閃,月光斬,死亡墓碑

特·性·加·點(diǎn)·推·薦
特鬼泣的特性技能選擇大體上可以分為陣法類和爆發(fā)類,本篇推薦首先點(diǎn)上卡洛提升穩(wěn)定的續(xù)航輸出,點(diǎn)鬼影鞭和鬼斬狂怒提升爆發(fā)。如果輸出能力不足,可以選擇往陣法方向多點(diǎn),特性刀魂之卡贊可以減少僵直時(shí)間提升角色的技能流暢度,侵蝕之普戾蒙可以減少敵人的異??剐裕瑢?duì)輔助能力有較大的提升,其他特性陣法可以加快陣的攻擊間隔從而提升傷害,補(bǔ)充隊(duì)伍續(xù)航輸出。由于鬼泣值得提升的技能較多,本方案暫不考慮小技能特性加點(diǎn)。
優(yōu)先推薦:冥炎之卡洛,鬼斬狂怒,鬼影鞭
剩余推薦:刀魂之卡贊,鬼月斬,冰霜之薩亞,侵蝕之普戾蒙,暗鬼之羅剎

以上就是小編內(nèi)測(cè)期間對(duì)鬼泣刷圖加點(diǎn)的心得,希望可以幫助到需要的小伙伴。
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