
298 雷電獅 80 120 79 70 95 79 523 根性\威嚇 電
電貓523的種族并不低,奈何分配的太過(guò)糟糕。120 95的雙攻和電擊魔獸一個(gè)檔次,但兩攻技能都和前者完全無(wú)法相提并論。雖然有根性在力度上得到了一定補(bǔ)償,但70的速度無(wú)法保證先手。耐久并不算差,但依舊很難保證以電推為主輸出的它很難在反傷+火珠的消耗下打出足夠的傷害。
技能選擇上本系電推必備,但除此以外也就只有咬碎和三牙。95的特攻端除了電本更是只有信號(hào)光也讓人憂傷,這樣的打擊面也別勉強(qiáng)玩根性了,磚頭威嚇配合vs打游擊更加靠譜。
游擊貓(物攻速度):電推+咬碎+vs+火牙\冰牙 (磚頭)
評(píng)價(jià):
無(wú)論技能還是種族都被電擊魔獸完爆,威嚇神特性但沒(méi)有電免的它也并不適合參與聯(lián)防。盡管純電弱點(diǎn)少且它耐久也不差,但也沒(méi)什么做盾的資本。純電也有電鳥(niǎo)燈魚(yú)兩個(gè)電盾大旗,輪也輪不到它。
威嚇?biāo)鶐?lái)的對(duì)攻能力放在它身上并不成立,同樣的用法不要說(shuō)去比電擊魔獸,連肯泰羅都不如。兩個(gè)過(guò)于致命的問(wèn)題,其一是速度太慢,其二是補(bǔ)盲技能無(wú)法造成有效威脅。電系的抗性飛電鋼,在漆黑物攻端前兩者談不上主流輸出,唯一的鋼抗性似乎只可以中轉(zhuǎn)鋼螳螂然后火牙逼換。至于盧卡和鋼螃蟹,前者速度更快且有地震可以搏殺,后者更好的耐久是無(wú)視速度根本無(wú)法被1hko(且二者本來(lái)就是同速)
只能anti熱門的鋼螳螂顯然還不足以成為熱門,無(wú)論是正作還是漆黑雷電獅都是絕對(duì)的冷門,甚至還不如本來(lái)就被替換掉的電狗。

299 鋼磁鼻 60 55 145 40 75 150 525 磁力\堅(jiān)硬 鋼巖
因?yàn)楸狭虽撓档拇笸?,鋼鼻同時(shí)擁有普飛巖蟲(chóng)超鬼惡冰龍9個(gè)抗性和一個(gè)毒免疫,僅剩下水系一個(gè)2倍弱點(diǎn)和地斗兩個(gè)4倍弱點(diǎn)。
雖然又是巖又是鋼的,但鋼鼻子一反鋼巖兩系常態(tài)不太適合做物盾。原因在于其自身可以完擋的只有普飛眾\鐵甲貝\不帶瓦割的瑪狃拉——然后就沒(méi)了,對(duì)你沒(méi)看錯(cuò)真的沒(méi)了。60 145的物耐受限于hp較少的緣故也并不是理想的那么硬,鋼鳥(niǎo)hp也少但是抗性并不是它可以媲美的,倒不如走特盾路線把特耐端的抗性優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)。
特性是磁力和堅(jiān)硬。磁力雖然稀有且珍貴卻并不適合鋼鼻子,原因就是它惹不起那幾個(gè)熱門鋼系。鋼螳螂蠻力標(biāo)配,而它的反制能力也惹不起草鋼。雖然有10萬(wàn)似乎可以搞鋼鳥(niǎo),但75的特攻一點(diǎn)攻擊不加打鋼鳥(niǎo)最高傷害都不能過(guò)半(167 50%)無(wú)非就是鋼鳥(niǎo)吹吼一下的問(wèn)題。所以多出現(xiàn)于特耐端的它還是老老實(shí)實(shí)堅(jiān)硬實(shí)惠一些,它想要發(fā)揮出磁力的威懾力還是難了點(diǎn)。
反制技能優(yōu)先考慮種族更高的特攻端,大地力+力量寶石類似于特攻端的地震+巖崩,除此以外還有放電10萬(wàn)鋼炮電磁炮這些。輔助技有巖釘痛分電磁波,痛分對(duì)于低血量且缺恢復(fù)的它來(lái)說(shuō)基本是必選技能。剩下的選擇就比較隨意,畢竟它的反制能力比較一般。
鋼盾勢(shì)力(hp特耐):痛分+大地力\力量寶石\巖釘\電磁波\十萬(wàn)\放電 選3 (剩飯)
評(píng)價(jià):
可以考慮用放電代替電磁波+十萬(wàn),30%麻痹還是值得期待的。鋼鼻子雖然抱了鋼系大腿,但還是很難成為出眾的盾牌。主要原因在于鋼巖的復(fù)合浪費(fèi)了鋼系在物理端的抗性優(yōu)勢(shì),有神特性磁力卻沒(méi)辦法像磁鐵那樣對(duì)鋼系有足夠的壓制力。反制技能相當(dāng)稀有,但自身特攻卻很難發(fā)揮,想要穩(wěn)定消耗還不如痛分+劇毒。
總結(jié):鋼系大腿,特色技能,神級(jí)特性,種族也高——沒(méi)有卵用,抱腿失敗。

302 鬼盆栽 50 92 108 35 92 108 485 壓力 鬼惡
鬼惡的組合讓鬼盆僅弱膽氣格斗(袋龍 奶牛)但弱點(diǎn)少并不意味著抗性好,雖然有超斗普三個(gè)免疫卻也只有毒一個(gè)抗性,50 108 108的耐久三角更是談不上能力盾。單輪聯(lián)防鬼盆只能說(shuō)一般,但三個(gè)免疫給了他不錯(cuò)的中轉(zhuǎn)能力,這也是鬼盆賴以生存的根本。雙攻也有92,攻防都不差的同時(shí)卻又低速貧血。且技能上鬼盆相當(dāng)?shù)呢殻斯韾弘p本外只有特攻端的精干能用。索性輔助技有陰謀催眠術(shù)痛分鬼火,還不至于淪落到格子都湊不齊的地步。
中轉(zhuǎn)物盾(hp物耐):痛分+鬼火+惡波+精干\怪異光線 (剩飯)
強(qiáng)化站場(chǎng)(hp特攻):陰謀+惡波+精干+催眠術(shù) (剩飯)
追擊型(hp物攻):追擊+偷襲+鬼火\痛分+影擊 (磚頭)
評(píng)價(jià):
特性壓力勉強(qiáng)能算一個(gè)受對(duì)策,不過(guò)對(duì)鬼盆栽來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)于白板。其實(shí)鬼盆挺適合追擊的,特別是那些超鬼斗無(wú)盲點(diǎn)的超能系冷無(wú)缺們。陰謀強(qiáng)化也是一種玩法,雖然盲點(diǎn)有,但弱點(diǎn)少配合催眠也能抓到強(qiáng)化破盾的機(jī)會(huì)。
鬼盆栽并不適合做純盾,這點(diǎn)其實(shí)毋庸置疑。其3個(gè)免疫和耐久并無(wú)關(guān)系(而且它的耐久也并不算好)如果僅僅是為了擋超普斗,哪怕一點(diǎn)耐久都不加還不是一樣上。5代超能系輸出相對(duì)乏力,鬼盆栽真正的抗性來(lái)源往往并非惡系而是鬼系。于是問(wèn)題就來(lái)了,為什么不用更加主動(dòng)且有浮游更容易無(wú)傷登場(chǎng)的耿鬼呢?為什么不用耐久更好抗性更出色的鬼水母呢?鬼盆栽技能太匱乏也是相當(dāng)致命的問(wèn)題,且有些輔助技能礙于速度的問(wèn)題完全無(wú)法發(fā)揮,例如同旅和挑撥。鬼盆栽能發(fā)揮出來(lái)的僅僅是偷襲、影擊的雙先制,惡波影球的穩(wěn)定輸出,鬼火痛分催眠的干擾。鬼惡雙本輸出覆蓋范圍幾乎完全一致(惡本比鬼本多回避了一個(gè)普通系盲點(diǎn))鬼盆栽多半會(huì)選擇效果更佳值得期待的各類惡本作為主要輸出方式。但不論純鬼還是純惡,其疏忽所能針對(duì)的目標(biāo)僅能是各種鬼超——難用就是難用在這兒,其一泛用性不及同類,其二針對(duì)目標(biāo)較少。
缺點(diǎn)說(shuō)完了,來(lái)說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)。漆黑超能系加強(qiáng)了,所以鬼盆栽的地位也就跟著上升了。雖然能針對(duì)的目標(biāo)是少數(shù),但鬼水母、耿鬼、胡地、鬼燈、水都兄妹這幾個(gè)大熱都是它的涉獵目標(biāo)。需要特別拿出來(lái)說(shuō)的是水都和鬼燈,滿hp鬼盆栽吃不下他們的龍星x2和大火x2,所以并不建議迎著他們的龍本\火本上。這樣的情況下鬼盆栽想點(diǎn)下追擊需要相當(dāng)?shù)挠職?,往往只能求穩(wěn)點(diǎn)偷襲。磚頭鬼盆栽偷襲和追擊都是確秒水都和鬼燈,保留更多的猜拳資格對(duì)于鬼盆來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)有必要的(當(dāng)然,殘血反讀追擊就打?qū)Ψ揭粋€(gè)不服也是翻盤(pán)的機(jī)會(huì))
正作鬼盆使用率100上下,屬于T3較弱的一批。漆黑超能系加強(qiáng)之后,鬼盆栽依舊是弱T3,畢竟這種變相加強(qiáng)依舊是被動(dòng)的。且漆黑相對(duì)5代加強(qiáng)最多的超能系其實(shí)是夢(mèng)幻(環(huán)境變動(dòng)所致)而鬼盆拿極限物耐夢(mèng)幻并沒(méi)有什么好辦法。它能針對(duì)的目標(biāo)比起正作并沒(méi)什么改變,也就更談不上加強(qiáng)了。
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