
224 海月水母 100 60 70 60 85 105 480 蓄水\詛咒身軀 水鬼
水鬼的抗性復(fù)合擁有毒蟲水火冰鋼的2倍抗性和普斗兩個(gè)免疫,但鬼水母的實(shí)際聯(lián)防價(jià)值遠(yuǎn)不是紙面抗性可言的。鬼屬性讓鬼水母具有了反掃釘?shù)哪芰?,和依賴釘子的偏受?duì)相當(dāng)合拍。鬼水母有蓄水,對(duì)漆黑中強(qiáng)勢(shì)的雨天和各類水盾的開水可以做到輕松中轉(zhuǎn)。鬼水母又很適合和各種鋼盾組成聯(lián)防,搭配草鋼的聯(lián)防更是可以做到除了地面系外全屬性抵抗。鬼水母和各類天氣的相性都不錯(cuò),除了本身相當(dāng)適合雨天之外,而沙雪兩隊(duì)也可以加入鬼水母作為一種雨天對(duì)策。更重要的是,5代任何天氣隊(duì)在組隊(duì)時(shí)都必須考慮解決水馬的問題,而鬼水母屬性上完封水馬,可以在各類天氣隊(duì)中成為水馬的有效對(duì)策。
詛咒之軀特性受到攻擊時(shí)30%幾率使攻擊方陷入殘廢狀態(tài),這個(gè)特性過于靠臉且和多用于周轉(zhuǎn)的鬼水母自身節(jié)奏并不搭,所以顯然蓄水的中轉(zhuǎn)價(jià)值更高。但不排除物耐向鬼水母憑借詛咒身軀+鬼火強(qiáng)性惡心物攻手,或者是期待在擋專圍哥哥十萬的時(shí)候強(qiáng)性逼換,相對(duì)于穩(wěn)定蓄水比較看運(yùn)氣。
反制技能上鬼水母有著水盾標(biāo)配的開水、反制水盾\雨天用的億吸、穩(wěn)定消耗的黑夜魔影、本系影球以及水系常見補(bǔ)盲冰光,輔助技能則有自我再生挑撥怪異光欺詐空間和鬼盾珍貴的鬼火,對(duì)于作為中轉(zhuǎn)的它來說都極為實(shí)用。在高威力水噴的幫助下,同時(shí)擁有空間和噴水的鬼水母甚至還可以靠85的特攻打出一定輸出。
第一鬼盾(hp一耐):開水+鬼火+自我再生+億吸\挑撥\黑夜魔影\影球\冰光 (剩飯)
評(píng)價(jià):
鬼水母不能像大小蛋那樣憑借耐久站擼各種特攻手,但它的聯(lián)防地位相當(dāng)獨(dú)特。對(duì)于需要多次中轉(zhuǎn)的受隊(duì)來說它是最好的反掃釘人選。屬性可以融入\壓制各類天氣隊(duì),又能處理天氣隊(duì)盲點(diǎn)水馬。雖然整體種族偏向特盾,但因?yàn)橛泄砘?開水的緣故,物理端也可以憑借抗性來中轉(zhuǎn)。鬼水母和鋼盾的抗性相當(dāng)互補(bǔ),特別是在雨天,模式雨中草鋼+鬼水母的聯(lián)防就是一個(gè)典型的例子。
鬼水母的反制技多且靈活根據(jù)自己隊(duì)伍需要它干的活不同,它可以針對(duì)的目標(biāo)也不一樣。但這并不意味著它難以融入各類隊(duì)伍,實(shí)際上單論耐久鬼水母也相當(dāng)出色(滿攻水都哥哥龍星53%~62%)
5代T1的鬼盾或者說水盾,使用率完爆洗衣機(jī)水君水布美納斯這些(鬼盾就更不用說了)主要是5代天氣大戰(zhàn)它的價(jià)值顯得特別高,屬性+特性+鬼火+開水這4點(diǎn)就穩(wěn)壓一大雨沙晴強(qiáng)將,包括4大天氣旗手有3個(gè)就被它壓的厲害(老班畏懼它的鬼火和燒傷其實(shí)也不是很愿意頂著應(yīng)上)種族算的上能力盾,抗性又算的上屬性盾,穩(wěn)定恢復(fù)+挑撥這樣的手段又是水盾內(nèi)耗的最佳對(duì)策(實(shí)際上,鬼水母絕大部分標(biāo)配開水+鬼火+自我再生+挑撥四招)
漆黑的鬼水母還要更強(qiáng)一些。一方面鬼水母在模式雨中可以和鋼盾組成非常無腦的聯(lián)防鏈,另一方面晴沙雨隊(duì)大部分pm并不擋水(包括雨天下的雨隊(duì)自己)鬼水母的抗性也不會(huì)怕水馬對(duì)天氣隊(duì)造成正面突破。而離開天氣隊(duì)的鬼水母也會(huì)適合偏受的隊(duì)伍節(jié)奏,恢復(fù)能力+封恢復(fù)能力又可以和各類強(qiáng)勢(shì)pm組成不錯(cuò)的聯(lián)防鏈。例如受沙隊(duì)班+鬼水母+磁鐵+天蝎,游擊隊(duì)螳螂+電鳥+鬼水母,亦或者巨龍隊(duì)的地龍+水都+鬼水母+磁鐵都是非??煽康妮啌Q組合。
漆黑T1,是不是強(qiáng)T1還不太好說。鬼水母這類pm還是吃操作的成分大一些,不同人手上強(qiáng)度是完全不同的。原帖空間噴水這部分配招刪除了,操作難度太大。但鬼水母依舊可以參考呆河馬附掛空間,舍棄例如鬼火或者挑撥的部分功能。不過自己噴水打輸出還是算了,風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)低。

225 熱帶龍 99 68 83 51 72 87 460 收獲\太陽力量 草飛
草飛龍的倆特性都是需要依靠晴天,同樣冷門的晴天葉布還可以憑借高速和力度在晴天偶爾有亮眼表現(xiàn),而草飛龍?jiān)谇缣炀驼娴氖菦]有任何存在感。雖然有稀有的太陽力量,但特攻偏低還特別貧招,特攻端只有陽光烈焰空氣切割龍波。同樣的龍飛草同樣的太陽力量,這樣的用法有火本的老噴要強(qiáng)的多。
收獲特性在椰樹蛋那里說過,不過相比椰樹蛋草飛龍的耐久稍微好了點(diǎn)??梢钥紤]收獲配合香柚果(hp低于一半時(shí),回復(fù)hp的1/4)且收獲特性非晴天也有50%幾率觸發(fā),也不至于讓它強(qiáng)行融入自己融入不了的晴天隊(duì)。
草飛龍的在物攻端勉強(qiáng)可以湊齊地震刃葉斬逆鱗燕反四招,且有龍舞可以多少彌補(bǔ)一點(diǎn)力度和速度的不足,收獲+香柚果的恢復(fù)能力也讓草飛龍有龍舞起來的機(jī)會(huì)。
輔助端有鳥棲的恢復(fù),同樣恢復(fù)也可以考慮睡覺+睡醒果配合收獲使用。飛草兩系的常見干擾技吹飛和種子也是不錯(cuò)的技能,對(duì)于格子并不緊張的盾向草飛龍可以考慮攜帶。
草飛龍(物攻速度):龍舞+地震+刃葉斬+逆鱗\燕反 (香柚果)
湊合消耗(hp一防):種子+億吸+鳥棲\睡覺+吹飛\劇毒 (香柚果 剩飯 睡醒果)
評(píng)價(jià):
即使有龍舞的強(qiáng)化,受限于種族草飛龍的力度也只是還行的程度,且地草飛龍的物攻強(qiáng)化針葉王要厲害的多。雖然耐久并不差,但草飛的抗性實(shí)在是太渣了。雖然有獨(dú)特的收獲特性,但也并不能在攻防兩端給予太大的幫助。
額外說幾點(diǎn)。第一是香柚果還不像后世代大樹果那么厲害,即使有收獲特性每回合恢復(fù)1/4的最大hp,對(duì)于不算特別高的耐久和草飛這樣的渣抗性來說算不上多大的提升。第二是睡覺+睡醒果放在卡比這種身上比較理想,畢竟是占場(chǎng)向的強(qiáng)化,放在草飛龍身上就是純粹的磨回合拖節(jié)奏。

226 巨翅飛魚 65 40 70 70 80 140 465 輕快\蓄水 水飛
種族上是鋼鳥的特耐版,但實(shí)際上和鋼鳥完全無法媲美。水飛是相當(dāng)優(yōu)秀的復(fù)合屬性——是指在物耐端,特耐端需要經(jīng)常面對(duì)的冰電草巨翅飛魚一個(gè)都不擋。不僅如此,作為一個(gè)飛行系巨翅飛魚學(xué)不會(huì)鳥棲,只有液體圈的恢復(fù),又差了鋼鳥一大截。
特性上有輕快和蓄水,其中輕快一秒pass。人才輩出水系輕快從速度到力度到屬性再到技能都輪不到巨翅飛魚,作為一個(gè)受向還是老老實(shí)實(shí)蓄水比較好。
巨翅飛魚在物攻端的技能異常豐富,然而奈何40的物攻種族實(shí)在用不起。而特攻端和干擾技在茫茫多水盾中實(shí)在是沒有任何特點(diǎn),作為水盾的巨翅飛魚實(shí)際只能算一般。
水盾(hp特耐):開水+液體圈\保護(hù)+鏡面反射+劇毒\漩渦\怪異光 (剩飯)
評(píng)價(jià):
水飛的主要抗性全部在物理端,作為特盾的巨翅飛魚除了水系以外沒有任何熱門特耐端抗性,這讓140的高特耐變成了“還行”的地步。作為蓄水的水盾,沒特點(diǎn)的巨翅飛魚很難競爭過水精靈鬼水母乘水君這些熱門。雖然整體種族特性技能單拿出來都還可以但被屬性拖累,且水系作為第一大系內(nèi)部競爭相當(dāng)激烈,沒有什么特點(diǎn)即使高種族也很難發(fā)揮(比如水箭龜)
6代獲得除霧和鳥棲之后,巨翅飛魚直接大翻身,從冷門中的冷門直接跑到ou去了。漆黑并沒有這些(就算有也只是小提升)唯一的亮點(diǎn)鏡反也被有恢復(fù)且種族技能都更好的美納斯完爆。算是環(huán)境大冷門之一吧,比草飛龍可能稍微好一點(diǎn),畢竟抗性還湊合。
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