
232 鋼鉆鼴鼠 110 135 60 88 50 65 508 挖沙\破格 地鋼
鼴鼠從誕生開(kāi)始就一直是沙隊(duì)第一打手,漆黑的環(huán)境中顯然更是如此。鼴鼠的兩防偏低,但鋼系抗性出眾且鼴鼠的hp種族相當(dāng)不錯(cuò)。地鋼復(fù)合后剩下水火斗地幾個(gè)弱點(diǎn),但卻有普飛巖蟲(chóng)超龍鋼鬼惡9個(gè)抗性和電毒兩個(gè)免疫,并不會(huì)缺少上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。鼴鼠135的物攻相當(dāng)具有威脅,唯一“短板”88的速度在沙暴下反而成為了長(zhǎng)處。不在沙隊(duì)的鼴鼠通常會(huì)選另一個(gè)特性破格,破格特性使用技能時(shí)無(wú)視防御方的特性,對(duì)于鼴鼠來(lái)說(shuō)主要作用就是打浮游破堅(jiān)硬還有對(duì)著魔反撒巖釘。
沙隊(duì)打手的鼴鼠劍舞居多,135的力度劍舞一次配合地斗巖無(wú)盲點(diǎn)的打擊面相當(dāng)值得期待。而不在沙隊(duì)的鼴鼠一般是工兵的形態(tài),鼴鼠同時(shí)擁有高旋+巖釘,且和一般的工兵不同鼴鼠的力度相當(dāng)不錯(cuò),高力度更是可以威脅反掃釘?shù)墓硐怠?/p>
挖沙打手(物攻速度):劍舞+地震+巖崩+瓦割\鐵頭 (腰帶 命玉 剩飯)
工兵(物攻速度可適當(dāng)分hp或速度物攻):高旋+巖釘+地震+巖崩\鐵頭 (腰帶 剩飯)
評(píng)價(jià):
沙隊(duì)最常見(jiàn)的打手之一,同樣的位置能夠成競(jìng)爭(zhēng)的只有地龍(老班鼴鼠地龍打擊面太過(guò)重復(fù),通常沙隊(duì)鼴鼠地龍會(huì)二選一)相對(duì)于地龍,鼴鼠力度更足速度更快,劍舞成型后威脅也就更大。漆黑中工兵比釘手要珍貴很多,鼴鼠又和其他工兵不同在物攻一端相當(dāng)可靠,隊(duì)伍構(gòu)建缺同時(shí)乏掃釘和物攻輸出時(shí)完全可以帶一個(gè)破格鼴鼠。
鼴鼠和天蝎不同,天蝎那里我干脆想要重寫(xiě)了。一方面是天蝎用法豐富,各類(lèi)功能性所針對(duì)的目標(biāo)完全不同,另一方面是天蝎原帖根本未從對(duì)戰(zhàn)角度出發(fā)。而鼴鼠是否是對(duì)戰(zhàn)角度并不重要,因?yàn)闊o(wú)外乎兩種用法。
先說(shuō)挖沙鼴鼠這點(diǎn),盡管環(huán)境不允許挖沙和永沙共存,但是非沙隊(duì)的鼴鼠依舊可以選擇挖沙摸獎(jiǎng)。這一點(diǎn)放在5代和漆黑都是如此,因?yàn)榘嗟氖褂寐什⒉粫?huì)低,區(qū)別無(wú)非是投機(jī)性強(qiáng)一些會(huì)選擇極攻再進(jìn)一步強(qiáng)化收益。
主要的補(bǔ)充還是在于破格鼴鼠這一部分。畢竟原帖并未對(duì)破格鼴鼠的用法去做出太多解釋?zhuān)鴮?shí)際上對(duì)戰(zhàn)向中破格鼴鼠本來(lái)就是主流。
首先破格鼴鼠并不見(jiàn)得就非要是釘手+工兵,完全可以考慮劍舞地震巖刃高旋這樣的思路,這樣的用法會(huì)大大增加想要面對(duì)鼴鼠反掃釘?shù)墓硐档牡菆?chǎng)壓力(力度本來(lái)就是鼴鼠和其他工兵最大的區(qū)別,就是對(duì)于鬼系反掃釘pm的威懾力)其次沙隊(duì)圍巾破格鼴鼠并不少見(jiàn)。鼴鼠的力度略高于地龍,鐵頭特效值得期待,地震讀換時(shí)也不會(huì)再懼怕浮游眾(主要還是耿鬼)更重要的是圍巾鼴鼠出釘是無(wú)法被擋的,速度足夠快不懼挑撥,破格又不會(huì)被魔反。這樣的雙本巖刃+巖釘?shù)膰砥聘颀B鼠在5代沙隊(duì)本來(lái)也相當(dāng)常見(jiàn)。
無(wú)論永沙和挖沙是否共存鼴鼠都是T1,這一點(diǎn)在5代就已經(jīng)得到了證明。無(wú)論是挖沙是否解禁,鼴鼠使用率從未出過(guò)前10。我自己事后看原帖的時(shí)候,總覺(jué)得在對(duì)鼴鼠的描述上把它和沙隊(duì)做了綁定。其實(shí)并非如此,鼴鼠無(wú)論是否在沙隊(duì),本就是相當(dāng)有實(shí)力的一只pm。弱點(diǎn)雖然比較明顯,但抗性仍舊可以參加聯(lián)防。作為工兵或者釘手具有常規(guī)pm無(wú)法媲美的力度,劍舞和其高物攻又是鬼系反掃釘眾的威懾力。圍巾鼴鼠的天敵比原作更加少,在保留了它的功能性的情況下,自然是對(duì)其優(yōu)點(diǎn)的進(jìn)一步放大。
說(shuō)一些題外話。88速挖沙應(yīng)該是實(shí)用挖沙\葉綠素\輕快中最高的一個(gè)了,而且葉綠素和輕快眾們的低力度在挖沙鼴鼠135的高物攻輸出面前顯得特別弟弟。于是在解禁天氣的情況下,屬性較為劣勢(shì)的沙隊(duì)依舊使用率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)雨隊(duì)(說(shuō)真的,三天氣下能叫板挖劍舞沙鼴鼠的僅有一個(gè)輕快劍舞鐮刀盔)漆黑沙隊(duì)因?yàn)樯倭藥字魂P(guān)鍵pm,且鋼蟲(chóng)神被禁用的情況下會(huì)顯得比原作略弱。但老班因?yàn)槌瑥?qiáng)的個(gè)人實(shí)力以及對(duì)幾個(gè)熱門(mén)的聯(lián)防能力,依舊會(huì)有很多平衡沙或者半沙隊(duì)的出現(xiàn),對(duì)于鼴鼠來(lái)說(shuō)自然更值得帶挖沙摸獎(jiǎng)。
但如果放在全條件解禁的情況下,鼴鼠反而還不如海龍更強(qiáng)。除了因?yàn)閹讉€(gè)比較強(qiáng)的一級(jí)神對(duì)于鼴鼠和老班的殺傷力和抗性有些不太友好。更主要的是鼴鼠的老大老班在這樣的環(huán)境反而混的并不好,而5代又是噴水?;实奶煜拢}埜鷮?duì)了大哥(雖然綠毛蟲(chóng)專(zhuān)克各類(lèi)挖沙輕快葉綠素,沒(méi)有之一)

233 3D龍Z 85 80 70 90 135 75 535 適應(yīng)力\下載 普
3DZ的種族分布是標(biāo)準(zhǔn)的中速打手,135的普通系第一特攻搭配中高速的90速。80 70 75的耐久三角不算太低,普通系弱點(diǎn)也少,但終究無(wú)法吃下一些暴力攻手的本系,還是只能算是偏脆皮的輸出手。
下載特為出場(chǎng)時(shí)若對(duì)方防御小于特防則攻擊提升1級(jí),若對(duì)方防御大于等于特防則特攻提升1級(jí)。雖然物攻有80,但3dz在物攻端能用的技能并不。對(duì)于依靠克制面和普本輸出的3DZ來(lái)說(shuō),這樣的強(qiáng)化方式相對(duì)投機(jī)。不過(guò)3DZ有中轉(zhuǎn)各類(lèi)物盾的能力,自我再生的掩護(hù)下和常規(guī)物盾消耗不會(huì)太吃虧。3DZ可以考慮迎著物盾上場(chǎng),在一端特攻強(qiáng)化的威懾下,用高克制面特攻技能打讀換。
適應(yīng)力特性為本系技能屬性加成由1.5倍提高到2倍,前面說(shuō)過(guò)了礙于物攻端貧招的原因,3dz并不會(huì)期待通過(guò)下載后強(qiáng)化過(guò)的物攻破盾或者去雙刀。而且比起操作難度較高的下載,適應(yīng)力的提升更加穩(wěn)定,陰謀適應(yīng)力普本威力相當(dāng)可觀。
特攻端有冰光十萬(wàn)三角攻擊影球惡波精干精沖,又是整體盲點(diǎn)鋼系。不過(guò)特耐端鋼盾較少,3DZ的陰謀配合本系傷害也有逆屬性破盾的能力。
游擊四攻(特攻速度):三角攻擊\破壞死光+影球\惡波+十萬(wàn)+冰光 (圍巾 眼鏡)
陰謀強(qiáng)化(特攻速度):陰謀+三角攻擊+十萬(wàn)\冰光\影球\惡波\自我再生 選2 (剩飯 腰帶 命玉)
評(píng)價(jià):
3dz有專(zhuān)屬技能屬性變換1/2,但使用價(jià)值并不高。屬性變換+適應(yīng)力的組合可以看做是一種“強(qiáng)化”,但這樣的強(qiáng)化并不如陰謀來(lái)的簡(jiǎn)單粗暴。
兩個(gè)特性都是增加力度,都有各自發(fā)揮的空間。但3dz最大的問(wèn)題還是在于90的速度難以保證強(qiáng)化效果,且自身耐久三角也并不能支持自己像個(gè)炮臺(tái)一樣對(duì)攻。3dz的下載也不像鋼蟲(chóng)神那樣兩攻都可以用,操作起來(lái)會(huì)稍微麻煩一些,但也并不算缺乏機(jī)會(huì)。
3DZ在5代使用率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及其退化3D2。輝石3D2耐久極好反制能力優(yōu)秀,攻向的3DZ并不適合使用的干擾技3D2卻相當(dāng)實(shí)用。歸根到底3DZ還是一個(gè)中高速的高輸出手,這樣的輸出手在5代或漆黑想要出頭要么就爆炸輸出難擋易殺,要么就容錯(cuò)率高參與聯(lián)防。前者對(duì)于3DZ來(lái)說(shuō)還是有些難度,漆黑大小蛋太多,極攻命玉陰謀適應(yīng)力破壞死光打踩釘?shù)牡安鸥怕拭霘ⅰC氩坏舻脑挼翱梢陨鞍蜒仄饋?lái),秒掉了因?yàn)槠茐乃拦獾母弊饔?DZ也炮灰了。后者就更不談了,85 70 75的耐久不能說(shuō)差,但在這個(gè)暴力輸出的環(huán)境中幾乎吃不下任何速攻手的本系。
3DZ最好發(fā)揮的作用還是在拆隊(duì)上面,一方面自我再生+還可以的耐久可以中轉(zhuǎn)不少盾牌,三角攻擊在讀換時(shí)的特效也非常值得期待,不過(guò)這樣的功效還是被自然恢復(fù)大小蛋完擋比較尷尬。十萬(wàn)冰光克制面不俗,但極少會(huì)有人有硬著頭皮頂著3DZ上場(chǎng)的打手,而3DZ在面對(duì)后手上場(chǎng)的攻手時(shí)一旦缺乏先手優(yōu)勢(shì),脆弱的耐久也不會(huì)讓它有底氣對(duì)攻。
3DZ是漆黑T3比較弱的一批,如果E大愿意用3D2替換3D龍,輝石3D2反而是漆黑強(qiáng)T2。

234 千針魚(yú) 65 95 75 85 55 55 430 輕快\威嚇 水毒
430的低種族除了物攻和速度以外分配的相當(dāng)平均,然而偏低的種族平均分配下來(lái)并不會(huì)顯得水桶腰,反而各方面都顯得不足。稍微出彩的也不過(guò)是95的物攻和85的速度,這樣的速度和力度放在水系這種大系來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何競(jìng)爭(zhēng)力。
作為輕快眾之一的千針魚(yú)在技能上倒是相當(dāng)有特點(diǎn)。雖說(shuō)95的物攻作為打手只能說(shuō)合格,但千針魚(yú)有劍舞的強(qiáng)化。盡管僅有水毒雙本,但又同時(shí)可以學(xué)會(huì)同旅和大爆炸,打不過(guò)可以拉人下水。威嚇也是相當(dāng)優(yōu)秀的特性,但并不適合種族偏低的千針魚(yú),水毒復(fù)合不怕草且擋斗在功能上和大兇殘完全重復(fù)。
清真輸出(物攻速度):劍舞+攀瀑\水尾+毒突+大爆炸\同旅 (腰帶)
評(píng)價(jià):
千針魚(yú)因?yàn)榱Χ葐?wèn)題強(qiáng)化起來(lái)也難以做到推隊(duì),但輕快+同旅\大爆炸僅此一家,即使無(wú)法突破的對(duì)手也可以拖著一起下水。雖然有特點(diǎn),但技能打擊面差威力低是無(wú)法回避的事實(shí)。劍舞一次后的毒本也無(wú)法秒掉海龍,最高傷害257(88%)在雨天內(nèi)戰(zhàn)中別沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)。
非永雨海龍都不會(huì)有太高的實(shí)用度,更不要說(shuō)千針魚(yú)了。千針魚(yú)5代最常見(jiàn)的用法是手雨向搭配大爆炸\同歸強(qiáng)開(kāi)天氣這樣的用法,道具上腰帶雨石的都有。腰帶同歸會(huì)多一些,畢竟更加保險(xiǎn)。雨石更需要抓機(jī)會(huì),為了更搶節(jié)奏也會(huì)更偏向于大爆炸。不過(guò)對(duì)于種戰(zhàn)略性炮灰配招,大爆炸同歸一起帶也很正常。
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