
193 梅卡陽(yáng)瑪 86 76 86 95 116 56 515 加速\有色眼鏡 蟲(chóng)飛
和偏向火本的火蛾不同,大蜻蜓是實(shí)打?qū)嵉奶毓ァ跋x(chóng)”。但比起火蛾的優(yōu)秀抗性,蟲(chóng)飛復(fù)合的抗性太拖后腿。防御方向考慮大蜻蜓86 86物耐端并不差,卻被蟲(chóng)飛的渣抗性毀了。而進(jìn)攻方向考慮,蟲(chóng)飛雙本打擊面和盲點(diǎn)重合度也高……
好在515的種族不低,分配對(duì)于一個(gè)特攻手來(lái)說(shuō)也并不差,特性上加速和有色眼鏡對(duì)于攻手也都是神特性。加速可以幫助清場(chǎng),也可以配合腰帶開(kāi)順風(fēng)輔助。有色眼鏡對(duì)打擊面拙計(jì)的蜻蜓來(lái)說(shuō)更是提升巨大,畢竟對(duì)于大蜻蜓來(lái)說(shuō)主要的輸出來(lái)源是威力更高的蟲(chóng)本,蟲(chóng)本火飛鋼毒這樣的盲點(diǎn)如果可以被回避掉憑借116的高特攻是能打出不俗傷害的。加速蜻蜓建議選擇保守+保護(hù),這個(gè)速度沒(méi)加速的時(shí)候并不算特別快,加速一段后該超不過(guò)的還是超不過(guò)。
而有色眼鏡蜻蜓的用法自然是經(jīng)典的雙眼鏡了。雙眼鏡大蜻蜓的爆發(fā)力非常足,特別是漆黑福利了兆頻蟲(chóng)鳴之后,大蜻蜓的輸出能力比5代還要爆炸(評(píng)價(jià)中詳寫(xiě))
蜻蜓技能方面有空切蟲(chóng)鳴兆頻蟲(chóng)鳴原始力量?jī)|吸精干影球,顯然是又一個(gè)盲點(diǎn)鋼的打手。輔助上有實(shí)用的順風(fēng)和催眠術(shù),值得一提的是腰帶加速+順風(fēng),配合兆頻蟲(chóng)鳴迅速退場(chǎng)的快節(jié)奏順風(fēng)打法(原帖巴大蝶那里有人提過(guò)順風(fēng)+兆頻蟲(chóng)鳴,當(dāng)時(shí)我第一個(gè)想到的就是蜻蜓,畢竟巴大蝶玩這個(gè)太勉強(qiáng))這樣的順風(fēng)不但隱蔽而且大威力蟲(chóng)本可以幫助后續(xù)隊(duì)友開(kāi)路。
加速清場(chǎng)(特攻速度):保護(hù)\催眠術(shù)+蟲(chóng)鳴+億吸\精干\影球\空切\(zhòng)順風(fēng) 選2 (命玉 腰帶)
雙眼鏡(速度特攻):兆頻蟲(chóng)鳴+億吸+精干\影球+空切\(zhòng)蟲(chóng)返\原始力量\催眠術(shù) (眼鏡)
評(píng)價(jià):
蜻蜓的兩個(gè)特性讓他用法成為兩個(gè)極端。這并不是說(shuō)他的用法多樣,因?yàn)橛兴俣染蜎](méi)力度,有力度就沒(méi)速度。但大蜻蜓在兩個(gè)方面做的都可以很好,速攻向的大蜻蜓又不一定非要純攻。加速+順風(fēng)是個(gè)加快隊(duì)伍節(jié)奏的強(qiáng)力手段,盲點(diǎn)多的進(jìn)攻端也可以用催眠術(shù)去威脅逼換。
5代雙眼鏡蜻蜓有人用,不多。而漆黑因?yàn)檎最l蟲(chóng)鳴的緣故,大蜻蜓的強(qiáng)度直接上升了幾個(gè)檔次。不僅僅是單純因?yàn)榧寄芰Χ戎苯影阉妮敵鰝υ黾恿?/3,更主要的是這個(gè)增加的輸出是放在了眼鏡和有色眼鏡兩項(xiàng)加成之下的。直白的去理解,116的特攻+180的技能傷害+除飛火\鋼巖\火蟲(chóng)\火斗這幾個(gè)屬性復(fù)合后4倍抗斗的存在之外,其余全部可以直接計(jì)算斬殺線(xiàn)。滿(mǎn)攻眼鏡梅卡陽(yáng)瑪兆頻蟲(chóng)鳴打4hp無(wú)耐的基拉祈(100 100)傷害浮動(dòng)在80%-94%,如果打電龍(90 90)則在%93-107%之間,大概率秒殺。
因?yàn)橛猩坨R的存在,大蜻蜓相當(dāng)難以被其他攻手用屬性換擋。而這樣的中轉(zhuǎn)輪換,在5代和漆黑都是比較常見(jiàn)的操作。5代僅靠90威力蟲(chóng)鳴都有人用,更何況大蜻蜓在漆黑被直接加強(qiáng)。但難以突破能力盾還是其不爭(zhēng)的事實(shí),且兆頻蟲(chóng)鳴對(duì)自身血量的限制讓它更懼怕釘子,這讓蟲(chóng)飛復(fù)合的大蜻蜓更加被考驗(yàn)抓登場(chǎng)機(jī)會(huì)的能力。

195 沼王 95 85 85 35 65 65 430 天然\蓄水 水地
水地屬性組合后有著毒巖火鋼4個(gè)抗性和一個(gè)電免,僅剩一個(gè)草系的4倍弱點(diǎn)。這樣的屬性復(fù)合在種族值上有大一號(hào)巨沼,但和偏攻向和炮臺(tái)的巨沼怪不同,沼王的兩個(gè)特性和穩(wěn)定的恢復(fù)能力都是巨沼所不具備的。
蓄水是個(gè)好特性,多個(gè)免疫讓自己更加方便中轉(zhuǎn)。但沼王通常更依賴(lài)天然的反強(qiáng)化能力,沼王95 85的物耐端談不上能力盾,天然正是它和其他物盾有所區(qū)別的地方。
天然呆(hp物防):開(kāi)水+自我再生+地震\地球投+哈欠\反擊\劇毒 (剩飯 凹凸頭盔)
評(píng)價(jià):
沼王是用法比較固定的pm,所以配招也相對(duì)固定。但這并不是對(duì)其實(shí)力的否定,畢竟它就是那種一招鮮吃遍天的典型?;揪褪堑卣餦地球投消耗,再生回復(fù)開(kāi)水拼狀態(tài),哈欠\劇毒逼換或者反擊硬鋼。
沼王在5代對(duì)戰(zhàn)環(huán)境相當(dāng)冷門(mén),兩個(gè)原因。其一上面水布那里就說(shuō)過(guò)了,5代能力盾相當(dāng)強(qiáng)調(diào)功能性,特別是水盾。沼王技能功能性相當(dāng)一般,最大的特點(diǎn)還是天然反強(qiáng)化的能力上。但問(wèn)題在于,5代的高輸出環(huán)境強(qiáng)化向的隊(duì)伍偏少。即使有強(qiáng)化向的pm,例如大兇殘、路卡利歐、火雞這些,95 85的物耐也沒(méi)底氣硬鋼他們的本系高威力輸出上場(chǎng)。沼王的反強(qiáng)化,還是太需要求穩(wěn)炮灰隊(duì)友。而這樣的反強(qiáng)化手段,百變怪同樣可以做到,且可以一轉(zhuǎn)攻守態(tài)勢(shì)。其二在于沼王的耐久并不可靠,很多一點(diǎn)耐久都不加的攻手在5代客串聯(lián)防不要太常見(jiàn),而這種沼王功能性和目標(biāo)性不明顯又很難實(shí)現(xiàn)的pm就更難入隊(duì)了。
6代之所以會(huì)有沼王的強(qiáng)勢(shì)發(fā)揮,還是因?yàn)榄h(huán)境節(jié)奏放緩之后的影響。6代受隊(duì)對(duì)策,受隊(duì)面對(duì)再生力、大小蛋對(duì)策,對(duì)強(qiáng)化對(duì)策都是各隊(duì)必須考慮的因素,這種幾方互相牽制、限制的條件之下才有了沼王的地位。相對(duì)5代,速耐草蛇的普及,大量高威力本系輸出pm強(qiáng)性突破能力盾的思路,各類(lèi)龍系\火系的爆炸輸出導(dǎo)致節(jié)奏更加極端的高風(fēng)險(xiǎn)低容錯(cuò)的環(huán)境,這些都是沼王難以登場(chǎng)的硬傷。
漆黑沼王的守備范圍更差,盡管在面對(duì)例如天蝎、鐵甲貝這類(lèi)強(qiáng)勢(shì)pm時(shí)占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但礙于自身能力所限還是很難有大作為。

196 光伊布 65 65 60 110 130 95 525 同步率\魔法反射 超能
天然鳥(niǎo)那里就說(shuō)了魔反特性的重要性這里也就不說(shuō)了。不過(guò)同樣是魔反,用法上光布與天然鳥(niǎo)卻天差地別。
因?yàn)槟Х春徒恿Π舻拇嬖冢獠挤浅_m合長(zhǎng)接力隊(duì)所必需的反吹吼pm,何況光布自身也不乏許愿冥想援助力量這些接力端必要的手段。
光布的腰帶+空間是非常霸道的開(kāi)空間手段,和其他中轉(zhuǎn)類(lèi)空間手不同,因?yàn)槟Х吹拇嬖诠獠嫉目臻g并不懼怕被挑撥(當(dāng)然這種目的性極強(qiáng)的空間手也不是所有空間隊(duì)主題都值得用,或者說(shuō)用的起)
光布特攻端相當(dāng)貧招,除了各類(lèi)超本外能用的就只有影球和草繩了,讓130的特攻端顯得有些可惜。好在光布功能性大于進(jìn)攻性,大量的優(yōu)秀輔助技例如冥想哈欠許愿治愈鈴鐺還不至于讓它湊不滿(mǎn)格子。
接力手(速度特攻或速度hp):接力棒+精干\精沖\援助力量+冥想+影球\哈欠\許愿 (腰帶 剩飯)
空間手(速度特攻):欺詐空間+精干\精沖+影球+草繩\哈欠\許愿\治愈鈴鐺 (腰帶)
自己輸出(速度特攻):精干+影球+覺(jué)醒冰\覺(jué)醒火+草繩\冥想 (命玉 腰帶 眼鏡 剩飯)
評(píng)價(jià):
如果單從110速130攻的超能特攻手這個(gè)方向考慮,光布并不如胡地。魔反說(shuō)到底是比較被動(dòng)的特性,對(duì)于輸出端的幫助并不大。而魔守命玉胡地可以相當(dāng)直觀(guān)的增加輸出,并且又可以客串沙\雪兩隊(duì)的特攻刀。但光布并不是單純的特攻手,而是一個(gè)具有中轉(zhuǎn)能力的強(qiáng)力特攻刀,并且它又是晴隊(duì)的優(yōu)秀后排。
先說(shuō)中轉(zhuǎn)能力。其實(shí)5代面癱鳥(niǎo)之所以使用率這么低,很大程度上是因?yàn)楸还獠紱_擊的太厲害,甚至很多人寧愿用物耐光布都不愿意用有恢復(fù)能力且耐久抗性更好的面癱鳥(niǎo)。主要原因就是在于面癱鳥(niǎo)中轉(zhuǎn)對(duì)方干擾技后,并不能帶來(lái)太多威脅,而光布130的特攻威脅和各類(lèi)隱蔽的覺(jué)醒力卻很容易輔助隊(duì)伍撕開(kāi)對(duì)方的聯(lián)防。在很高手的世界里,說(shuō)句不好聽(tīng)的:“我讀你干擾技上的光布,哪怕一點(diǎn)耐久我都不加我也敢。”
在5代風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)成正比的環(huán)境中,用法上更加極端的光布用居高不下的使用率證明了它的實(shí)力(前20)
那什么是晴隊(duì)后排呢?
在九尾那里我說(shuō)過(guò),在輕快\挖沙\葉綠素被環(huán)境所限制之后,晴隊(duì)后排的速度和力度的優(yōu)勢(shì)非常明顯。5代本來(lái)就是火系輸出的最高峰,但問(wèn)題是巖釘?shù)拇嬖趯?duì)于這些高威力火系打手相當(dāng)不友好。我本人的組隊(duì)帖曾經(jīng)列舉過(guò)一個(gè)晴隊(duì)的組隊(duì)思路——但請(qǐng)注意,思路是對(duì)的,隊(duì)伍卻是錯(cuò)的!因?yàn)楫?dāng)時(shí)在寫(xiě)的時(shí)候,著重點(diǎn)并不是晴天而是關(guān)于中轉(zhuǎn)的理解。這種研究隊(duì)伍盲點(diǎn)對(duì)策以求冷無(wú)缺的思維方式,并不適合極端進(jìn)攻化的晴隊(duì)。晴隊(duì)從來(lái)不是追求回避盲點(diǎn),一環(huán)套一環(huán)的捉對(duì)廝殺,而是單純的定點(diǎn)向通過(guò)2只或以上的火系高威力pm強(qiáng)性突破。這樣的思路下,隊(duì)伍的盲點(diǎn)更多的會(huì)依靠?jī)蹲雍团诨曳礆⒑罄^續(xù)輸出的思路去處理。
有了這個(gè)大前提,對(duì)方的盲點(diǎn)pm反而并不如巖釘給晴隊(duì)帶來(lái)的壓力更大。在巖釘?shù)耐{下,很多腰帶兌子戰(zhàn)術(shù)不成立,我方火系pm無(wú)法保存健康的hp量也難有底氣中轉(zhuǎn)和對(duì)攻——組隊(duì)思路貼寫(xiě)201hp三地鼠的時(shí)候,很多人問(wèn)有巖釘怎么辦,現(xiàn)在我回答你,你知道自己是這樣的隊(duì)伍,那么命不要了也不能讓對(duì)方出釘!這并不是戰(zhàn)術(shù),而是戰(zhàn)略!看到你大師兄化肥夢(mèng)幻天蝎?管你下馬挑撥還是鬼火還是出釘,我先上個(gè)光布炮灰了。我有沒(méi)有釘不知道,你肯定2-3個(gè)輪次內(nèi)沒(méi)有,就來(lái)拼輸出。
光布很適合晴隊(duì)一往無(wú)前的爆破主題,不僅是戰(zhàn)略上的最佳執(zhí)行者,100的高速搭配130的特攻再加上腰帶的晴隊(duì)后排用法更是契合晴隊(duì)兌子的戰(zhàn)術(shù)。脫離晴隊(duì)的光布也不會(huì)顯得乏力,模板貼中已經(jīng)說(shuō)明了,兌子本就是一種簡(jiǎn)單粗暴的中轉(zhuǎn),而中轉(zhuǎn)恰好是漆黑T1光布的強(qiáng)項(xiàng)。
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