
144 急凍鳥 90 85 100 85 95 125 580 雪隱\壓力 冰飛
從種族上看急凍鳥是三鳥中最耐久最好的一個(gè)——然而實(shí)際上根本不是如此,聯(lián)防能力比起物耐火鳥電鳥差了一大截。90 100 125的耐久三角被糟糕聯(lián)防屬性拖累了太多,冰飛復(fù)合后弱鋼火電并4倍弱巖,僅有一個(gè)地免+蟲草2個(gè)而被抗性。雖然有中轉(zhuǎn)地面的能力,但四倍弱巖讓怕巖釘急凍鳥中轉(zhuǎn)起來有很多顧忌。物攻端幾乎所有打手都有火\斗補(bǔ)盲針對(duì)常見的鋼盾。地蟲\蟲草\地草的物理打手幾乎只有針葉王(且劍舞針葉王補(bǔ)盲必有雜耍)抗性上決定了急凍鳥只能在特耐端做個(gè)弱火電的能力盾——雖說鋼巖特攻端較少,但火電在漆黑都是熱門特攻補(bǔ)盲,火系更是特攻端最常見的輸出大系。
85 95的兩攻并不是那么的差,但急凍鳥太過于貧招,攻向的急凍鳥想湊4招都很困難。雖然有本系少有的特攻暴風(fēng),但85速95特攻比起火焰鳥差的實(shí)在有點(diǎn)多,更不用說火鳥的在雨天實(shí)用度和急凍鳥完全不是一個(gè)級(jí)別。
特性有雪隱和壓力兩個(gè)受向的特性。雖然有雪隱,但冰隊(duì)是利用高威力高打擊面暴風(fēng)雪暴力輸出的快節(jié)奏隊(duì),受向冰盾位置過于緊張有很難輪到急凍鳥。
冰天特盾(hp特耐):暴風(fēng)+暴風(fēng)雪\冰光+順風(fēng)\治愈鈴鐺\劇毒+鳥棲\保護(hù) (剩飯)
一擊必殺(hp一耐):心眼+絕對(duì)零度+鳥棲\保護(hù)+替身 (剩飯)
評(píng)價(jià):
急凍鳥雖然每項(xiàng)種族單獨(dú)拿出來都說的上優(yōu)秀,但整體能力卻比期待中的差太多。冰隊(duì)進(jìn)攻節(jié)奏非???,急凍鳥貧招和低力度很難融入冰天的節(jié)奏,良好的耐久卻無法為冰天的聯(lián)防提供屬性幫助。雖然有心眼+絕對(duì)零度的用法,但對(duì)戰(zhàn)1GB又是禁招。
整體來說屬于三神鳥和三圣獸中實(shí)際偏下的,攻防兩端都是如此。

145 閃電鳥 90 90 85 100 125 90 580 壓力\避雷針 電飛
閃電鳥從2代開始就毫無壓力的是三鳥老大。100 125的速度和特攻雖然是三鳥里最攻的一,但電鳥同時(shí)擁有地免電免兩個(gè)極重要的免疫和斗飛蟲草鋼這些重要抗性。90 85 90的耐久三角并不算脆又有鳥棲的穩(wěn)定恢復(fù),這讓閃電鳥反而特別適合做個(gè)物盾。但無論攻電鳥或者受電鳥,螳螂草鋼磁鐵、天蝎、叉子、藍(lán)胖子、赫拉、鋼鳥、雷公、電擊魔獸、蘑菇袋鼠 鋼螃蟹、大烏鴉、毒斗蛙,相當(dāng)一部分熱門都在電鳥的中轉(zhuǎn)范圍之內(nèi)。
電鳥物攻端有蟲返鉆孔啄,特攻端有十萬電反打雷熱風(fēng)神通力??粗氄械珜?shí)際上中轉(zhuǎn)自己的對(duì)手這些已經(jīng)夠用了(可以刷個(gè)覺醒冰)輔助技能也有電磁波順風(fēng)光壁,還有高速移動(dòng)+接力棒可以作為長(zhǎng)接力隊(duì)的速度的起點(diǎn),也可以玩6代那種剩飯高速移動(dòng)3攻的電鳥。
除了受向的電鳥,攻電鳥也相當(dāng)強(qiáng)勁。自身力度搭配vs和自身抗性(特別是兩個(gè)免疫)電鳥也很容易搭配快節(jié)奏的游擊隊(duì)。電鳥也非常適合模式雨,不但可以提供雨天必要的電免和其他優(yōu)良的中轉(zhuǎn)抗性,熱風(fēng)也可以針對(duì)模式雨的大敵草鋼。
125特攻的受(hp物耐):十萬+熱風(fēng)+神通力\覺醒冰\電磁波\劇毒+鳥棲 (凹凸頭盔 剩飯)
游擊鳥(速度特攻):十萬+熱風(fēng)+覺醒冰\神通力+電反\蟲返\高速移動(dòng) (命玉 眼鏡 圍巾 剩飯)
評(píng)價(jià):
特性我沒寫,因?yàn)闆]道理不用避雷針。電鳥的聯(lián)防屬性實(shí)在優(yōu)秀,這讓90 85 90耐久三角的電鳥直接就搶了急凍鳥的任務(wù)。雨天電鳥攻受都可,畢竟提除了供了雨天急需的幾個(gè)抗性外,雨天下125特攻的本系打雷威力也相當(dāng)可觀。
歷代電鳥都是熱門pm,但也就是穩(wěn)定T2這個(gè)樣子。從漆黑或者說5代這個(gè)環(huán)境角度去看,電鳥和鯉魚一樣,作為攻擊手可以憑借自身抗性參與聯(lián)防和中轉(zhuǎn),這就讓它擁有了不俗的出場(chǎng)資本。原帖內(nèi)容對(duì)受電鳥相對(duì)推崇是因?yàn)槭艿疆?dāng)時(shí)67代環(huán)境影響偏多,其實(shí)在我?guī)推渌藢懩0遒N以及自己去思考模板貼的時(shí)候,回過頭來看其實(shí)漆黑的電鳥走攻也相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。除了自身抗性足以融入聯(lián)防之外,電鳥同時(shí)具備vs/ut和鳥棲讓它的中轉(zhuǎn)能力在漆黑攻手中足矣排入前5。vs和ut的抉擇上雖然非本ut傷害比起vs要差,但一方面可以回避電免,另一方面90的物攻也不是不能ut鑿一手惡龍大蛋。
現(xiàn)在思路打開之后覺得電鳥地位不弱雷公水君,漆黑環(huán)境而言我覺得電鳥可以排在強(qiáng)T2甚至T1這個(gè)級(jí)別。

146 火焰鳥 90 100 90 90 125 85 580 火焰身軀\壓力 火飛
盡管火焰鳥和急凍鳥一樣怕巖釘,但火飛其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的聯(lián)防屬性,作為物盾的火鳥雖然有水電巖三個(gè)弱點(diǎn),但同時(shí)具有地免和蟲火斗鋼草多個(gè)抗性?;瘌B90 90 85的耐久三角相當(dāng)不錯(cuò),特別是物耐一端還有火焰身軀和鬼火限制各種物攻手。
作為漆黑最強(qiáng)暴風(fēng)使,火焰鳥最核心的還是在雨天隊(duì)。125的特攻搭配120威力的本系暴風(fēng)和30%幾率混亂堪稱雨天殺器。雨天最大的敵人就是草鋼,但適合融入雨天的草鋼對(duì)策其實(shí)并不多,火焰鳥算是最理想的一個(gè),火飛的抗性更是雨天聯(lián)防鏈所需要的。
雖然火焰鳥是90速,但它還是相當(dāng)適合眼鏡和圍巾。特攻端除了火飛雙本以外僅有神通力算是補(bǔ)盲,但對(duì)于雨天定位無腦暴風(fēng)的火鳥來說本來就不算什么,何況輔助技能上除了必帶的蟲反外還有鬼火/鳥棲的中轉(zhuǎn),不怕湊不齊格子。
暴風(fēng)使(速度特攻):暴風(fēng)+過熱\大火+蟲返+鬼火\神通力\覺醒斗 (眼鏡 圍巾)
受火鳥(hp物防):鬼火+鳥棲+火放+蟲返\吼叫\(zhòng)保護(hù)\暴風(fēng) (頭盔)
評(píng)價(jià):
火鳥在5代也好漆黑也好都是一個(gè)地位——雨天T1非雨天T4開外。原帖也好本帖也好,維持的觀點(diǎn)都是漆黑飛行系輸出并非主流。但這一點(diǎn)對(duì)雨天火鳥來說是個(gè)例外,125特攻120威力的本系輸出+30%幾率的混亂特效期待實(shí)在是強(qiáng)力。
飛行系作為輸出方的盲點(diǎn)在于巖/鋼,巖石系盾牌在漆黑并不強(qiáng)勢(shì),何況雨天隊(duì)面前巖盾登場(chǎng)空間太少,而鋼系火鳥本身就又能力處理??酥泼鎭砜矗w行系僅有蟲草斗三個(gè)并不算太廣的克制面。但問題在于125滿攻暴風(fēng)殺傷力太過驚人——這并不是夸張的形容詞,驚人到什么概念我這里給幾個(gè)例子:
滿攻火鳥打滿hp夢(mèng)幻傷害浮動(dòng)在48%~57%,滿攻眼鏡火鳥傷害浮動(dòng)在72%~85%。
滿攻眼鏡火鳥打極限特耐大蛋傷害浮動(dòng)在35%~41%
滿攻眼鏡火鳥打4hp惡龍傷害浮動(dòng)在96%~121%,75%幾率秒殺。
無論是圍巾或眼鏡火鳥,100 100 100這樣的耐久三角線哪怕是滿hp依舊可以做到穩(wěn)定2hko,這樣是什么概念呢——即,在屬性不利面對(duì)火鳥時(shí)特別是眼鏡火鳥時(shí),無法通過換擋規(guī)避傷害,只能求穩(wěn)炮灰。90 90 90線的耐久三角無耐久時(shí)直接進(jìn)入眼鏡火鳥斬殺線。大蛋\小蛋\鬼水母這些強(qiáng)能力盾換擋時(shí)一旦觸發(fā)混亂效果,火鳥立刻有資本正面暴風(fēng)突破。那么真正有資本換擋火鳥暴風(fēng)的有哪幾個(gè)呢?班吉拉,磁鐵,鋼企鵝,就這三個(gè)。老班吃蟲反怕鬼火,磁鐵怕火本,企鵝出場(chǎng)又偏少——更何況火鳥的蟲反本來就很靈活。
火焰鳥在雨天可以融入相當(dāng)多的聯(lián)防鏈,例如火鳥草鋼鬼水母,火鳥鋼鳥雷公毒刺水母,火鳥螳螂毒斗蛙等等等等。哪怕是純攻的火鳥憑借其屬性依舊可以完擋相當(dāng)多一部分熱門打手(例如草鋼螳螂袋鼠暴雪王)火焰身軀特性又可以極大程度的限制各種蟲反黨,和反制一部分物攻手。
火鳥攻防兩端都是雨天所需(甚至可以說必須)在雨天隊(duì)中的火鳥就是毫無爭(zhēng)議的T1。
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