

313 電螢蟲(chóng) 65 73 55 85 47 75 400
314 甜甜螢 65 47 55 85 73 75 400 惡作劇之心\蟲(chóng)之預(yù)感(有色眼鏡) 蟲(chóng)飛
這倆也一起寫(xiě)了。不過(guò)和上面兩個(gè)拍拍不同,雖然種族上只是物攻特攻交換了一下,但它倆技能區(qū)別比較大。對(duì)于根本不需要攻擊技能的他們兩個(gè)來(lái)說(shuō),種族的區(qū)別等于沒(méi)有區(qū)別——畢竟用法都是依賴惡作劇之心的變化技先制度+1的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行輔助\干擾。
先說(shuō)老公電螢蟲(chóng)。電螢蟲(chóng)是接力隊(duì)好手,專屬技螢火特攻+2,雖然自身特攻只有47但在接力棒的幫助下根本不需要考慮自己打。因?yàn)樽兓枷戎?1的優(yōu)勢(shì),可以用鼓掌\替身\電磁波這些干擾技創(chuàng)造相當(dāng)多的強(qiáng)化機(jī)會(huì)。
而老婆甜甜螢就糟糕了不少,沒(méi)有螢火接力棒還要遺傳,取而代之許愿雖然不能說(shuō)沒(méi)用,但比起電螢蟲(chóng)的螢火+接力棒還是差不少的。不過(guò)甜甜螢有煽動(dòng),可以考慮煽動(dòng)+自我暗示+接力棒+電磁波這樣的雙封鎖配合干擾的接力方式。
爆發(fā)接力(hp一耐):螢火+接力棒+替身\保護(hù)+鼓掌\電磁波 (腰帶 剩飯)
惡心干擾(hp一耐):煽動(dòng)+電磁波+接力棒\保護(hù)+替身 (剩飯 腰帶)
評(píng)價(jià):
特化pm從種族屬性這些方面分析是不行的,低種族pm可以上場(chǎng)就是憑借他們的功能性——特殊pm特殊分析,功能性pm功能性分析。畢竟對(duì)于這類pm而言,也沒(méi)辦法用強(qiáng)弱去劃分,在不同的情況下可以很強(qiáng)也可以很弱。
螢火特攻+2比起原作算是一個(gè)影響比較大的削弱,但在環(huán)境整體來(lái)看并不致命。畢竟除了接力之外,它自身干擾技所能帶來(lái)的強(qiáng)化能力是夢(mèng)幻憑借硬度陰謀+接力并不具備的。
實(shí)際上除了配招中給出的技能之外,電螢蟲(chóng)一家還有虛張聲勢(shì)、求雨、放晴、順風(fēng)、戲法等重要的干擾手段。
因?yàn)閻鹤鲃≈牡拇嬖冢娢炏x(chóng)一家是最強(qiáng)的手晴\手雨pm。極限物耐后可以穩(wěn)定吃下磚頭極攻螳螂子彈拳,道具可以選擇晴石\雨石,而不會(huì)懼怕任何形式的挑撥、先制,先手開(kāi)出8回合的天氣。惡心先手接力棒也是手晴\手雨的后續(xù)手段,可以讓二者保留再上場(chǎng)的能力。
同樣的,也可以參考6代順風(fēng)隊(duì)惡心棉極限耐久且極限低速順風(fēng)\手晴\手雨+ut的用法。先手手晴\手雨\順風(fēng),后手ut確保后排輸出手安全健康的登場(chǎng)。這一思路的延續(xù)就是后攻尾戲法,進(jìn)一步確定其后手ut的地位,同時(shí)保留了戲法后攻尾的絕對(duì)救場(chǎng)能力。和這一點(diǎn)同時(shí)并列延展的思路還有后手上場(chǎng)先手鼓掌的救場(chǎng)價(jià)值,比起后攻尾的優(yōu)勢(shì)在于反替身、對(duì)受策略以及輔助電螢蟲(chóng)其他干擾技的能力。
此外,惡作劇之心虛張聲勢(shì)+電磁波這樣的素質(zhì)搭配在5代可謂是臭名昭著。當(dāng)年極其著名的素質(zhì)雙打黑歷史還歷歷在目,以至于GF在67代把雷電云這類pm砍到了極致
5代因?yàn)橛梅ㄉ嫌衅渌鹥m替代且當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)術(shù)理解遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到現(xiàn)環(huán)境,電螢蟲(chóng)的出場(chǎng)率在當(dāng)時(shí)并不高。但從后世代的角度去思考,電螢蟲(chóng)一家應(yīng)該是漆黑中輔助能力T0級(jí)別的pm了。在少了雷電云、惡心棉、鑰匙圈等等這些同類后,二者在漆黑中的各種功能性獨(dú)樹(shù)一幟。作為輔助pm,其同時(shí)具備強(qiáng)化、干擾、封鎖、制造輸出環(huán)境、救場(chǎng)這些隊(duì)伍所需的全部輔助能力。和光布一樣,電螢蟲(chóng)一家的優(yōu)勢(shì)并不僅限于戰(zhàn)術(shù),而是可以上升到戰(zhàn)略層面的強(qiáng)寵。

315 假面薔薇 60 70 55 90 125 105 505 技師\自然恢復(fù) 毒
薔薇的草毒復(fù)合后弱點(diǎn)剩下了飛火冰超,抗斗水電草??剐圆凰闾貏e優(yōu)秀但60 105的特耐拉滿并不算脆,且125的特攻反制力度相當(dāng)強(qiáng),對(duì)拼起來(lái)不見(jiàn)得吃虧。薔薇90的速度也不慢,也可以拉速度和特攻做一個(gè)打手,但非晴天打擊面較差是個(gè)問(wèn)題。
特性基本選擇自然恢復(fù),薔薇享受技師加成的只有一個(gè)魔葉斬,90的威力+必中的效果并不如億吸的對(duì)拼能力和葉爆的爆發(fā)力。礙于貧招和打擊面的緣故薔薇并不適合做一個(gè)純粹的特攻手,對(duì)大部分情況需要拉滿耐久的它來(lái)說(shuō),自然恢復(fù)更加適合它的中轉(zhuǎn)。
毒薔薇125的高特攻卻沒(méi)有好技能配合,除了葉爆能量球億吸毒炸彈影球神通力以外就沒(méi)有任何實(shí)用補(bǔ)盲(玩晴天隊(duì)倒是有一手天氣球)實(shí)在是讓人遺憾。好在薔薇的輔助技能足夠豐富,撒菱毒釘催眠粉種子治愈氣息都相當(dāng)具有實(shí)用價(jià)值。漆黑中毒釘使用者相當(dāng)稀有,鐵甲貝尼多后毒刺水母毒薔薇這四個(gè)就是最實(shí)用的毒釘手,毒薔薇和前面三個(gè)在反制力度上可以直接做出劃分,在做特盾\隊(duì)醫(yī)時(shí)幫助隊(duì)伍增加草毒輸出。
特耐薔薇(hp特耐):催眠粉+種子+億吸\葉爆+毒炸彈\毒釘\治愈氣息 (黑淤泥)
混入晴天(速度特攻):陽(yáng)光烈焰+天氣球+毒炸彈+影球\神通力\催眠粉 (腰帶 命玉 圍巾 眼鏡)
評(píng)價(jià):
我個(gè)人相當(dāng)喜歡的pm之一,不僅是暖色調(diào)的帥氣pm,還是個(gè)相當(dāng)實(shí)用的毒釘手。漆黑中有相當(dāng)多優(yōu)秀火系武將,玩玩復(fù)古的火毒戰(zhàn)術(shù)也蠻好的,薔薇不但可以提供毒釘還可以聯(lián)防水系,自身125的特攻也相當(dāng)適合火毒的快節(jié)奏。特別需要說(shuō)明,毒薔薇的催眠粉要遺傳,我之前孵蛋就吃了這個(gè)虧,后來(lái)沒(méi)辦法重新孵了一只。
5代使用率90上下,在盾菇如此泛濫的壓制下有這樣的使用率已經(jīng)算是不錯(cuò)了。畢竟妙蛙多半是以晴隊(duì)葉綠素輸出手的姿態(tài)登場(chǎng)更多,且沒(méi)有天氣球的妙蛙在晴隊(duì)弱勢(shì)的環(huán)境中本來(lái)也算不上多火。而5代毒薔薇除了有天氣球之外,也有其他草毒眾們所不具備的高輸出能力,特別是在反制水系的能力上。
漆黑環(huán)境毒薔薇沒(méi)有盾菇的壓制后地位會(huì)略顯上升,其在晴隊(duì)壓制水馬的能力更加顯著,同時(shí)自然恢復(fù)+種子這樣的組合也可以為晴隊(duì)壓制蛋的發(fā)揮,毒釘也可以輔助晴隊(duì)的火系爆發(fā)。當(dāng)然,這并不影響其努力值分配盡可能的偏向特耐和hp。盡管擁有125的高特攻,薔薇的主業(yè)還是會(huì)在特耐端以及輔助能力上。
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