
073 毒刺水母 80 70 65 100 80 120 515 接雨盤\毒液 水毒
5代T2,使用率從未跌出過(guò)前50——從3代開(kāi)始到6代都是如此。水毒復(fù)合后有斗毒蟲鋼火水冰7個(gè)抗性,雖然這樣的抗性并不能完全的認(rèn)為是屬性盾,但地電超3個(gè)弱點(diǎn)都比較容易回避。毒屬性把草系弱點(diǎn)復(fù)合掉之后,憑借80 120這個(gè)級(jí)別的耐久毒刺水母有資格叫板絕大部分晴雨特攻手(當(dāng)然自身技能因素也占了較大比重)作為一個(gè)特盾速度高達(dá)100,特攻有80在盾牌里是夠用的,物耐一端略顯薄弱但如果想用也有柵欄彌補(bǔ),總體種族分配的比較理想。
技能方面因?yàn)槭撬艿木壒世硭?dāng)然的會(huì)開(kāi)水和冰光,更有水盾可貴的億吸反制其他水盾。毒本有常規(guī)的毒爆彈和稀有實(shí)用技酸性炸彈,100%降2級(jí)特防的效果無(wú)論是自己反制或是為隊(duì)伍創(chuàng)造輸出空間都相當(dāng)有價(jià)值。毒刺水母在輔助技能上也有高旋毒釘怪異光線鏡面反射,工兵出釘一體也是它相當(dāng)出眾的亮點(diǎn)。
兩個(gè)特性都可以用,毒刺水母有反制雨晴的能力,常見(jiàn)的雨天水馬海龍荷葉鴨晴天九尾老噴鬼燈這些都可以擋。所以不是說(shuō)不在雨隊(duì)就不能雨盤而用毒液,也可以放在隊(duì)伍里作為一個(gè)雨天的對(duì)策。至于毒液也是種子黨的好對(duì)策,比如草鋼妙蛙(雖然物耐和抗性并不是對(duì)草鋼的完美對(duì)策,但毒液依舊是直面草鋼反釘?shù)膬?yōu)秀資本)
掃掃釘(hp一防):高旋+開(kāi)水+毒釘\毒爆彈\酸性炸彈\億吸\冰光\鏡反 選2(黑淤泥)
打打雨天(hp特耐):開(kāi)水+毒炸彈\酸性炸彈+億吸+鏡反\毒釘\高旋(黑淤泥)
評(píng)價(jià):
毒刺水母在5代夠的上T2,但在漆黑反而不太好說(shuō),少了背心對(duì)特耐的進(jìn)一步提升它鏡反的底氣少了不少。而5代背心毒刺水母相當(dāng)強(qiáng),無(wú)論是在雨隊(duì)與否都是如此。雖然少了背心后多了一手黑淤泥的恢復(fù)和有了出毒釘?shù)哪芰?,但漆黑的環(huán)境毒釘?shù)囊饬x還不足以超過(guò)巖釘。
毒刺水母80的特攻其實(shí)主要輸出還是靠開(kāi)水的燒傷,自身耐久雖然不錯(cuò)抗性也優(yōu)秀,但特別缺乏恢復(fù)能力,所以面對(duì)某些有恢復(fù)不怕開(kāi)水燒傷的水盾會(huì)十分吃力(鬼水母濕潤(rùn)身軀水布等)但無(wú)論再多缺點(diǎn),毒刺水母都是雨天/反雨天中非常出色的一環(huán)。5代雨天隊(duì)毒刺水母競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象是鬼水母和毒斗蛙這一點(diǎn)就能看其價(jià)值,適合進(jìn)雨隊(duì)又能掃釘?shù)膬H有它和海星。雨隊(duì)火焰鳥的輸出地位極高,在巖釘在場(chǎng)時(shí)火鳥的登場(chǎng)壓力太大,海星的聯(lián)防性雖然也不錯(cuò)但雨隊(duì)海星通常是眼鏡/圍巾3攻高旋,毒刺水母偏耐的定位有極大差別,但兩者都可以很優(yōu)秀的幫助火鳥開(kāi)路。
漆黑特耐端屬性盾極少而能力盾居多,毒刺水母的抗性不能算是屬性盾,但它強(qiáng)勢(shì)的地方并不在于其耐久而是在于其功能性以及和雨天/反雨天的契合度。雨天毒刺水母更是彌補(bǔ)了其最為特盾唯一的缺點(diǎn)恢復(fù)能力,雨天內(nèi)戰(zhàn)效果也絲毫不遜色毒斗蛙。綜上,哪怕是沒(méi)有背心的漆黑,我個(gè)人認(rèn)為毒刺水母憑借獨(dú)特的功能性仍舊有T2資本(不絕對(duì))

076 隆隆巖 80 120 130 45 55 65 495 堅(jiān)硬\石頭腦袋 巖地
種族分配不錯(cuò)抗性也還好但和重甲暴龍重合的過(guò)于嚴(yán)重,堅(jiān)硬區(qū)別于重爆的堅(jiān)巖但以它這個(gè)級(jí)別的物耐卻并不容易發(fā)動(dòng)。石頭腦袋特性反傷技卻苦逼的學(xué)不到雙刃頭錘只有舍身撞,這讓隆隆巖基本只考慮堅(jiān)硬一個(gè)特性。
有釘子地震石刃火拳冰拳蠻力但這些重爆也有,能區(qū)別重爆的也就只有偷襲和大爆炸。
物盾(hp物耐):地震+巖刃+巖釘\偷襲\大爆炸\蠻力\冰拳\火拳 選2 (剩飯)
評(píng)價(jià):
對(duì)于隆隆巖的內(nèi)容和原帖相比沒(méi)有什么改動(dòng)。被重甲暴龍嚴(yán)重重合,雖然有堅(jiān)硬+釘子確保釘子的釋放,但以重爆的耐久+堅(jiān)巖做到這個(gè)也并不難。能區(qū)分重爆的僅有偷襲,但如果是物耐向這個(gè)偷襲又沒(méi)有什么明確目標(biāo)。如果考慮作為空間打手,更不如嘎啦嘎啦來(lái)的更加粗暴。實(shí)力是有但被同類完全壓制,無(wú)論是5代還是漆黑都難以出頭。

078 烈焰馬 65 100 70 105 80 80 500 引火\火焰身軀 火
技能和種族遜色前面的風(fēng)速狗不少,盡管也有火推電推但比起風(fēng)速狗的近戰(zhàn)只有下踢。取而代之的百萬(wàn)大角和毒突,然而對(duì)補(bǔ)盲來(lái)說(shuō)可能也就百萬(wàn)大角有點(diǎn)用。不過(guò)他有催眠術(shù)倒是亮點(diǎn),畢竟漆黑的火系里只有他和九尾可以學(xué)會(huì)催眠術(shù)。
特性方面引火確定,他這個(gè)物耐玩火軀有點(diǎn)壓力的,而且本身他自己也有鬼火。
馬(物攻速度):火推+電推+百萬(wàn)大角+毒突\下踢\(yùn)催眠術(shù) (命玉 磚頭 圍巾 腰帶)
評(píng)價(jià):
105的速度還好100的力度就差了點(diǎn)。純火物攻手里雖然速度比起風(fēng)速狗和達(dá)摩狒狒要快,但比起力度技能特色并不亮眼。但這不重要因?yàn)榱已骜R很帥,特別是閃光烈焰馬——原帖這段話我覺(jué)得很有保留的必要,因?yàn)檎娴暮軒?,重要的事情說(shuō)兩次。
作為物攻輸出手烈焰馬難以在火系出頭,畢竟火系輸出手的暴力程度在5代達(dá)到最巔峰,怎么排也輪不到烈焰馬。雖然有催眠術(shù),但有睡眠條款也依舊是如此。
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