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戰(zhàn)士作為熱血傳奇的后期職業(yè),在有了等級(jí)、裝備之后去打?qū)毜男示褪秋w一般的提升。
戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的技能傷害是加成高,基礎(chǔ)傷害低,所以跟法師和道士、刺客相比有著天然的劣勢(shì)。
法師技能普遍都傷害很高,道士的話有毒又有寶寶,傷害不會(huì)太低,刺客則是人品到位那就爆炸輸出,沒有人品就是烏龜輸出。
三個(gè)被動(dòng)技能

基礎(chǔ)劍法提供的只是準(zhǔn)確度,而攻殺劍法和刺殺劍法一個(gè)是提升攻擊力一個(gè)是減免部分防御造成的傷害。
雖然兩種都是提升攻擊的技能,不過針對(duì)范圍不同。
血多的怪物攻殺劍法比較好,防高的怪物刺殺劍法比較好。
半月彎刀是屬于升級(jí)技能,在打?qū)毜臅r(shí)候基本上用不到,而且在打小怪方面通常都是引怪之后一個(gè)獅子吼就夠了。

野蠻沖撞,玩家使用后會(huì)對(duì)目標(biāo)單位進(jìn)行強(qiáng)制移動(dòng)。
移動(dòng)的距離和是否能強(qiáng)制移動(dòng)都是根據(jù)玩家跟目標(biāo)之間的等級(jí)差異做判斷的,如果差異越大那么效果越好,否則反之。

接下來就是重頭戲了,烈火劍法。 烈火劍法能夠瞬間將玩家的下次攻擊提升好幾倍,這個(gè)具體的數(shù)值是根據(jù)玩家的運(yùn)氣來決定的。 因?yàn)橥婕颐看喂舻膫Χ际且粋€(gè)浮動(dòng)的數(shù)值,如果是攻擊上限加上烈火劍法那么能夠打出一個(gè)很夸張的傷害,下限的話也就是個(gè)笑話一樣的傷害。
即便是這樣也沒有人敢小瞧戰(zhàn)士的烈火劍法,如果選擇硬抗誰(shuí)也不知道這一刀是不是攻擊上限。
如果是上限那么除了戰(zhàn)士基本上都要倒地了。

戰(zhàn)士對(duì)于藥水的要求比較嚴(yán)格,通常大號(hào)戰(zhàn)士都會(huì)去打boss的。
那么意外遭遇會(huì)有很大變化,沒有充足瞬回藥水就要吃大虧的。
boss不會(huì)只有一個(gè)公會(huì)來安心打?qū)?,肯定?huì)有人搶,有人搶就會(huì)PK,所以準(zhǔn)備充足才可以不變應(yīng)萬(wàn)變。
綜上所述這些就是熱血傳奇戰(zhàn)士攻略的一些簡(jiǎn)單的介紹了,希望以上的熱血傳奇戰(zhàn)士攻略介紹可以幫助到有這些方面需求的游戲玩家,如需了解其他游戲的攻略,可以關(guān)注必威狗手游網(wǎng),以上內(nèi)容僅供參考,請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn)。祝大家游戲愉快!
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