作為一名深耕電競行業(yè)十余年的“電競老炮”——顧之明,我總被圈內(nèi)外朋友追問:“電競都分哪幾類啊?你怎么能一眼認(rèn)出那游戲?qū)儆谀膫€類型?”坦白講,這個問題并不簡單。電子競技迅猛發(fā)展,如今全球電競受眾已達(dá)到5億以上(來源:Newzoo《2024全球電競市場報(bào)告》),光門類就讓新手眼花繚亂。就從我這個“老玩家”的視角,把電子競技游戲類型分類這檔事,聊得明明白白,助你找到自己的熱血主場! 電競?cè)ζ鋵?shí)不像外行人想象的那么單調(diào),恰恰相反,各種游戲類型爭奇斗艷,流派分明。MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)是最受歡迎的類別之一,典型代表如《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》。據(jù)2024年Riot官方數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》全球月活用戶近1.8億。MOBA的節(jié)奏、團(tuán)隊(duì)配合和操作深度無疑讓它成為團(tuán)戰(zhàn)愛好者的天堂。 射擊類(FPS/TPS)同樣占據(jù)電競核心舞臺?!禖S:GO》《APEX英雄》《Valorant》這些強(qiáng)調(diào)反應(yīng)力、戰(zhàn)術(shù)和精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)的游戲,吸引著大批追求極限操作的玩家。拳頭公司2024年數(shù)據(jù)顯示,《Valorant》全球賽事觀看時長已突破10億小時,絕非虛名。 卡牌對戰(zhàn)、格斗類、RTS(即時戰(zhàn)略)、體育、競速、甚至是沙盒類游戲,正在不斷擴(kuò)展著電競的邊界。2023年,策略卡牌《爐石傳說》全球累計(jì)注冊用戶突破1億,而格斗游戲《街霸6》的全球錦標(biāo)賽獎金池也創(chuàng)新高。電競的多樣性早就打破了“只有MOBA和FPS才有資格進(jìn)軍職業(yè)化”的舊觀念。 但你知道嗎?游戲類型的分類,并不僅僅局限于玩法。它還和游戲平臺——也就是我們通常說的端游、主機(jī)、手游息息相關(guān)。 端游毫無疑問是大部分電競項(xiàng)目的“出生地”,拳頭、暴雪這種業(yè)界巨頭一直以端游為主戰(zhàn)場。PC端獨(dú)有的高幀率與外設(shè)擴(kuò)展性,為電競項(xiàng)目帶來更高的操作上限。但,不要小看手游的爆發(fā)力。2024年,移動電競用戶規(guī)模已突破2.7億,熱門如《王者榮耀》的國際賽事收視率直追《英雄聯(lián)盟》。甚至,亞運(yùn)會也將手游項(xiàng)目納入賽事體系。 主機(jī)電競雖然發(fā)展節(jié)奏較緩,但《FIFA》、《街霸》、《鐵拳》等體育和格斗項(xiàng)目,在歐美、日本市場有著堅(jiān)實(shí)的粉絲基礎(chǔ)。你站在哪個平臺,往往影響你適合玩哪種類型,也決定你通往職業(yè)賽場的路徑。 講真,每個電競游戲類型背后都有深厚的文化土壤。團(tuán)隊(duì)競技在中國、韓國等亞洲地區(qū)受到熱捧,F(xiàn)PS射擊則是歐美、俄羅斯玩家的精神家園。2024年IEM(英特爾極限大師賽)數(shù)據(jù)顯示,歐洲賽區(qū)FPS類項(xiàng)目觀眾占比高達(dá)70%以上,而中國賽區(qū)MOBA觀眾超80%。 不止如此,某些類型的電競還有“性別友好度”之爭。MOBA和卡牌因策略性強(qiáng)、入門門檻相對合理,非常適合女玩家入門。而FPS與格斗類,雖然更考驗(yàn)反射神經(jīng),但女性頂級戰(zhàn)隊(duì)和選手也正逐步崛起。電競游戲類型的地域和性別差異,讓這個圈子更加多元,也讓每個人都能找到屬于自己的主角舞臺。 身為常年混跡在賽事一線的行業(yè)人,我對電子競技游戲類型分類有著更“動態(tài)”的感知。新類型的邊界永遠(yuǎn)在拓寬。MOBA+自走棋的結(jié)合不僅誕生了像《云頂之弈》這樣的爆款,還讓戰(zhàn)棋和回合制策略重新吸引主流關(guān)注。2023年,交互解謎類、合作闖關(guān)類等新穎玩法也嘗試電競化,比如《糖豆人:終極淘汰賽》迅速躥紅,賽事直播峰值超300萬觀眾。 許多游戲根本難以歸類于“單一類型”,混合型與創(chuàng)新型成為2024年電競?cè)ψ顭嶙h的話題。Auto Chess類、Roguelike元素的引入、甚至是VR電競的興起,都讓“類型”不再是絕對壁壘,而是一個不斷進(jìn)化的生態(tài)。 看到這,你或許已經(jīng)對電子競技游戲類型分類有了新的感受。每一種類型都有它獨(dú)特的魅力和受眾。MOBA的團(tuán)隊(duì)協(xié)作深度、FPS的極致操作、卡牌策略的智力對決、格斗與體育的爆發(fā)力……這些,都不僅僅是游戲規(guī)則那么簡單,而是每個玩家都能找到認(rèn)同感、歸屬感、甚至夢想的所在。 對于新玩家來說,認(rèn)清游戲類型是踏入電競?cè)Φ牡谝徊?。不必焦慮選擇,體驗(yàn)各類游戲后,總有一款類型能讓你心跳加速。對于行業(yè)從業(yè)者或電競愛好者,深度把握電競類型的細(xì)分,將幫助你在這個日益專業(yè)化、細(xì)分化的領(lǐng)域找到更清晰的方向。 數(shù)據(jù)和案例只是冰山一角,真正讓類型“有溫度”的,是千千萬萬玩家的熱情與堅(jiān)持。電競不是冷冰冰的分類學(xué),它是你和我、我們所有人用熱愛定義的主場。 電競世界廣闊,新類型呼之欲出,下一個爆款,很有可能就來自某個你還未涉足的分類。希望這份盤點(diǎn),能幫你找到專注的領(lǐng)域,收獲屬于自己的榮耀與感動。 ——顧之明,與你并肩在電子競技的萬千賽場。
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